“三星?成品?”
面对突然冒出来的这些既熟悉又陌生的词汇,宁休在心里下意识问道。
“系统提示:星级对应抽取宝箱的等级,破损的宝箱、木制宝箱、古铜宝箱、白银制宝箱以及黄金宝箱。不同的宝箱将开出不同价值的物品,宝箱等级相当于开出物品的上限。”
“系统提示:成品即完整的物品,宝箱开出的物品会出现成品、残页和碎片状态,残页与碎片宿主可以用以合成成品。一般而言,越高级的物品出现成品的概率就越低,合成所需碎片就越多。”
怪不得会有这种既熟悉又陌生的感觉了,这武神系统吖的就是他前世一个叫做大武侠的手游,就连宝箱分级都一模一样。
他扫了一眼,果然在抽奖那栏发现了十连抽的选项,看得宁休是一阵无语,因为这个游戏的策划人正是他自己。
原本他想要为玩家打造一个真实的武侠世界,故而一开始的目标是做沙盒游戏。可在当时快节奏手游已然抢占游戏半壁江山的大环境下,他这种想法吃力不讨好,最主要的是拉不到投资。
后来一个游戏公司表示对宁休的项目有兴趣,并愿意投资,前提就是先让宁休做一款武侠类手游试水市场。而这个抽奖系统也是在游戏公司的强烈建议下,硬生生加进去的,这倒是符合那个游戏公司向来的宗旨,用“薪”制造快乐。
没想到当时宁休极力反对的事情,如今却阴差阳错成了他最大的助力。
如果这个武神系统真是来自他前世所开发的那个游戏的话,那么这一世重来,面对那群怪物未尝不可一战。
他按捺住此时激动的神情,拉开车帘,看了一眼外头世界,嘴角微微扬起。
阳光洒落,照在路旁的初雪上,几个小孩在兴奋地玩着雪人。
寒冬腊月,阳光熹微,掠风吹衣,身子微微颤抖,他却是感受到了来自这个寒冬的第一丝暖意……
回到宁府,宁休向身为家主的爷爷告安之后,便是径直回到了自己的房间,锁好门房,直接呼唤出武神系统。
“宿主是否决定抽取?”冰冷的机械声音再次在宁休脑海中响起。
“抽取!”宁休心中默念道。
随着宁休确认,他眼前浮空的那个古铜宝箱忽然绽放出耀眼的光芒。
“嗒!”
铜锁落下,宝箱开启,宁休手里凭空多了一本古朴的线装书,上面写着,“血刀经”几个字。
于此同时系统提示声也随之响起,“恭喜获得二流中品功法。”
与五种品阶的宝箱相对应,里头功法同样分为五个级别,三流、二流、一流、超品以及神品。其中每个级别又细分为上中下三品,古铜宝箱理论上能够开出一流上品武学,可这仅仅存在于理论上。
身为游戏策划人对于这个抽奖系统太了解不过,如果不是由于首抽机制
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