熟练度93%,命中略达到了96%。
他相信,只要这几项技能升到满级的话,杀伤力定会发生翻天覆地的变化。
除了技能熟练度增加了,他对召唤这个技能运用的也是愈加成熟,以根据每次骷髅战士生命变化而选择替换,不用想之前那样,一次性大换血,而且生命的最低值也降到了150,充分利用了骷髅战士的每一分力量。他计算过了,丧尸在毒液失效的情况下最大的攻击伤害是148点,而他保留的150点已经超高了这个值,以说相当保险。
别看只是从200降到150这小小的50点,几天下来,省下了不少蓝药。最重要的是,随着秦胄控制力的加强和技能的提高,骷髅战士已经不单纯是堵住谷口,还能缓慢前进,虽然这个速度比较慢,但也说明是一种进步,至少,秦胄以捡到爆出的装备物品。
突然,一身极为刺耳的低沉啸声传入耳中,一只比正常凶恶丧尸体型大了一倍有余的丧尸从谷内冲了出来,居然还会跳跃,越过拥挤的凶恶丧尸,狠狠地一拳砸在一只骷髅战士身上,骷髅战士被打的凌空飞了起来,狠狠地摔在了地上,骨头碎了一地,落到地上早已经分辨不出什么是什么了。
大丧尸的速度快的惊人,秦胄还没有反应过来,第二只骷髅战士已经成了一堆碎骨,脑海中锥心的疼痛接连升起,差点大叫,只是想到还处于危险之中,咬牙忍着,掏出两瓶加强版红药吞了,补充骷髅战士死亡反嗜减去的生命。
才把药吞下去,第三只骷髅战士挂了。秦胄后悔了,早知道就不应该把骷髅的生命值留的那么低,这样确实最大效果的利用了它们的战斗力,是遇到强大敌人的时候,也死的最快,现在就是享受恶果的时候。
当!
骷髅战士的镰刀准确地命中了大丧尸的拳头,发出一声金属相撞的声音,骷髅站立不稳,退了一步,丧尸纹丝不动,又是一拳砸了过来,骷髅战士用镰刀挡住,又退了一步,丧尸第三拳砸下,骷髅战士散成一堆碎骨。
秦胄痛苦地发现,剧烈的疼痛会打断他的召唤咒语,不要说召唤骷髅骑士来帮忙就是把骷髅战士送回去都做不到。
好在其它技能没有打断,只要忍住疼痛,依然能发出“虚弱”“延缓”等技能,他没有想着要发出攻击技能,骷髅战士都只能对大丧尸造成一百多点的伤害,他微弱的攻击力,跟挠痒差不多,还不如放辅助技能,这样效果还好一点,
中了一次延缓之后,大丧尸的速度果然有所减弱,再中一次“虚弱”之后,骷髅战士勉强能够跟上大丧尸的速度,这个时候,骷髅战士又挂了两只。
大丧尸丝毫没有作为老大的风度,它攻击的时候并没有让手下围着观看,而是一起攻击,不
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