材料有了,罗林直接施展出了初阶魔法——召唤僵尸。
随着四股魔力注入体内,那四名中忍的尸体开始转化。
很快,他们便化为了四具僵尸,潜力皆是★★☆。
这种潜力的僵尸,进化为死亡之爪的概率差不多有75%。
这就是没有经过﹝腐烂诅咒﹞摧残的结果。
若是被﹝腐烂诅咒﹞摧残过,那么转化为僵尸后,它们的潜力估计只会有一星半。
而这种潜力的僵尸,进化为死亡之爪的概率只有15%。
因此,罗林将之前带回来的那些尸体,都召唤成了骷髅战士和骷髅法师。
相较于僵尸,它们对于血肉的要求稍微低一点,所以潜力普遍比召唤为僵尸高出半星。
总计228具尸体,罗林召唤出了50个骷髅法师和178个骷髅战士。
这些骷髅法师中,潜力为★★★的有12个,潜力为★★☆的有15个,潜力为★★的有20个,潜力为★☆的有3个。
而骷髅战士中,潜力为★★★的有10个,潜力为★★☆的有15个,潜力为★★的有102个,潜力为★☆的有51个。
经过这些天的积累,它们基本都完成了第一次进化。
······
五十个低阶骷髅法师,进化成功的足足有三十四个,它们的属性大体如下:
【名称:骷髅法师
阶位:低阶→中阶
生命值:1000→2000
魔力:1000→3000
潜力:★★
进化度:3%
攻击力:20→40
魔法强度:70→150
护甲:20→35
魔抗:80→100
技能1:骷髅复生:骷髅法师消耗100点魔力,可从骸骨中召唤出一具【白骨骷髅】(施法距离:20→50米);
技能2:怨念吞噬:骷髅法师可通过吞噬怨念来恢复魔力,并积累一定的进化度;
技能3:吸收同化:骷髅法师可吸收其他生物骨骼中的精华,恢复自身生命值;
技能4:地刺术:骷髅法师消耗50→100点魔力,制造一片地刺(伤害半径:1→2米;施法距离:20→50米)。】
可以看出来,骷髅法师进阶后,各个属性都有了一定程度的提升,尤其是魔力上限,直接从1000增加到了3000。
而【技能1:骷髅复生】的魔力消耗只有100点。
也就是说,“满蓝”的情况下,一个中阶骷髅法师可以在短时间内,召唤出30个白骨骷髅。
同时,它们的【技能2:怨念吞噬】也得到了加强,魔力恢复速度差不多是之前的两倍,一天大概能够恢复2000点左右的魔力。
如此,材料充足的情况下,一个中阶骷髅法师一天便能召唤出50个白骨骷髅。
还有它们的法术技能,进阶后,随着魔法强度,施法距离和伤害范围的提升,已然可以在战场上
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