弗洛伯兹是那种极少会有人进入的世界,这些无人问津的世界数量近百,被统称为XYZZY星群,它们的源代码在《绿洲》建成之初就已存在,都以经典的文字冒险游戏或MUD为原型。这些世界就是向《绿洲》最原始的祖先献上致意的圣地。
文字冒险游戏(通常也被现代学者称为“互动小说”)创造了一个个虚拟的世界。它们通过文字来描述周围的世界,然后询问你接下来想干什么:继续前进还是和周围的环境互动。你需要键入文字指令来决定自己的下一步行动,这些指令必须简单明了,通常只有几个字,比如“往南”或者“拿起长剑”,如果过于复杂,引擎便无法理解。通过这些文字指令,你可以在虚拟世界里四处游历,收集财宝,击败怪兽,躲开陷阱,解答谜题,直至完成游戏。
我玩过的第一款文字冒险游戏叫《巨洞冒险》,没有画面,只有文字的粗糙系统让我简直无法上手,然而在玩了一会儿后,我便自然而然地沉溺其中。不知为何,这些简单的句子总能够勾起我对场景的具体想象。
《魔域》是最早的也是最出名的一款文字冒险游戏。根据圣杯日记的记录,我只玩通过这游戏一次,那都是四年多前的事情了。
在那之后,我居然大脑短路,忘记了游戏的两大细节:
1.《魔域》游戏一开始时,你的角色站在一栋巨大的白色破房子前。
2.在房子的客厅里有一个奖杯架。
要想通关,必须把收集到的所有财宝都带回客厅,放到奖杯架上。
好了,现在四行诗每一句都说得通了:
船长隐藏着翡翠之钥
它被存放在遗忘之所
只有在收集奖杯之后
方能去吹响彼地之哨
几十年前,GSS就买下版权,将《魔域》系列作品以3D的形式转移到了弗洛伯兹上。对不少老人而言,这可真够震撼人心的。弗洛伯兹是《魔域》中一个角色的名字。所以那间遗忘之所——过去半年里我苦苦寻觅的房子——肯定就在那里等着我。
导航电脑引导着飞船以光速奔驰,十五分钟后,我就能赶到弗洛伯兹。“第六人”可能已捷足先登。如果情况真的如此,我就会在轨道上遭遇他们那数不清的战舰。通过鏖战来杀出条血路登陆星球,再打败他们抢到翡翠钥匙。听起来这可不是什么好计划。
幸好,我早有对策。在斩杀红龙时,我获得了一枚珍贵的传送戒指,这也是我物品栏里最宝贵的道具之一。这枚戒指能让我传送到绿洲的任意地点,但冷却时间足有一个月之久。我视其为一种绝境逃生的秘密手段,或是紧急情况下的传送工具——就像现在。
我给冯内古特设定了一系列自动参数,让它在进入星球大气层后立马隐形,并定位,降落到
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