帝国与沃狮帝国、坦尼尔帝国、伊赛特拉帝国三处战场同样是这种情况,三国雇佣的地星玩家专注杀紫罗兰帝国的原住民职业者。
战场上的紫罗兰帝国玩家没有改变多少,以往是怎么战斗,现在还是怎么战斗,不会过于专注杀三国的原住民职业者。
另外因为紫罗兰帝国对地星玩家非常友好,在军队中,地星玩家与原住民职业者并肩战斗,大家都是战友,关系非常好,这种情况使得许多地星玩家向上级汇报“地星玩家专杀原住民职业者”的事情。
地星玩家专杀原住民职业者的事情,很快就被所有神明势力高层知道,面对这种事情,神明势力高层都深深皱起眉头,他们看出来这个事情不好解决。
有两个方法能够立即解决问题,一个是立即结束战争,另一个是将地星玩家都赶出生之界。
前者立即结束战争是不可能的事情,战争都持续到现在这个程度,只能继续下去。
后者难度更大,神明们都无法将地星玩家赶出生之界。
要是地星玩家中出现较多的高阶职业者,甚至出现传奇强者,怕是一众神明势力高层真的会立即结束战争,先解决地星玩家的问题。
两个立即解决问题的方法都无法使用,一众神明势力退而求其次,尽量让地星玩家出战,减少原住民职业者出战频率,减少原住民职业者死伤。
与此同时,一众神明势力又希望己方地星玩家多去杀戮敌方原住民职业者,能够有效降低敌人的实力。
如此情况下,一众神明势力的原住民职业者死伤人数略有下降,地星玩家死亡次数大大增加,根本问题还是没有得到解决,也很难彻底解决。
神明们倒是不在乎这一点,对于高高在上的神明们来说,管他原住民职业者还是地星玩家,战争胜利获得更多人口传播信仰发展出更多信徒才是最重要的事情,还没有一个高阶职业者的地星玩家,不值得神明们重视。
紫罗兰帝国这边,同样感觉到问题的麻烦,沃狮帝国、坦尼尔帝国、伊赛特拉帝国招募的地星玩家盯着紫罗兰帝国的原住民职业者杀,让紫罗兰帝国/军队中的原住民职业者死伤人数大幅度增加。
不过原本紫罗兰帝国/军队在战争中损失比较小,再大幅度增加,死伤人数依旧在紫罗兰帝国能够承受范围内。
紫罗兰帝国也无法彻底解决问题,只能等了,等到紫罗兰帝国快点积蓄足够的力量,横推生之界。
实际上这个时间已经很近了。
神圣历165年,在首席炼金师古雯达尔带领下,紫罗兰帝国人工制造魔晶技术突破,再之后建造魔晶工厂,源源不断生产出魔晶,将魔晶工厂生产出的魔晶都存放在半位面中一个个魔晶仓库里。
如今已经快要进入神圣历192年,紫罗兰帝
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