所需。
对于怪的力量体系,人族研究的不多,实在是气血之力并不适合天生羸弱的人族。但对怪的利用,却有一些人还是做出了一些成绩的。很巧...剑宗的剑庐就是其一。
准确说,就是剑宗的剑峰。之前说过虽然大宗门都有镇宗重宝,且都绕不开易宗的分支帮忙。但是为了自家的核心利益,少有宗门愿意连核心部分都用易宗的。几乎有点底蕴的宗门,都会自己设计重宝的核心,既放心,又更适合自家弟子使用。
而剑宗的重宝核心,既是创造性的利用了怪的尸体,打造了独特的剑锋。
其实基本原理还是灵剑的原理,只是剑庐的前辈们发现弟子们的剑气很难形成合力,达不到重宝那种集合众弟子之力,汇聚成某种超越极限的攻击的要求。重宝这种东西轻易不动,一旦需要就要一锤定音,必须有着绝地翻盘,镇压一切的威能。
不能合力的原因很简单,剑修从筑基开始,就在强调个人的独特性。丹田的剑魂以先天一炁凝聚,进而侵染灵气生成法力。法力开始,每个人就有了区别。但是法力还算好,毕竟性质不高,不够凝练。像易宗分支的阵法师们,往往可以借助属性相同的阵旗,强行把有着细微差别的法力进一步提炼成统一的力量,合力组成大阵。
但剑修,主修的是剑气,本就不同的法力再经过不同的灵剑凝练,剑气千差万别,属性相去甚远,但却又锋锐凝练,根本没有任何合力的可能。
前辈们在想了各种办法后,最终发现怪的气血之力有资格炼化各种剑气,返还出一种无属性的剑气,供剑主御使。
这其实就是简易版的玄宗炼化神力的手段,只不过剑修中虽有玄宗传承,但毕竟未得真传,只是似是而非的知道一些,再加上自己的改良,才研发出剑峰的核心。
黄烁能那么轻易的破解玄宗法器,除了图纸简单外,自身的积累也是必不可少的。否则这图纸撒的满天下都是,真那么容易破解,玄宗这上宗也实在有些名不副实了。
所以对黄烁来说,因为剑庐的传承,从气血之力到无属性剑气这一步很容易就能达到,需要的只不过是把剑峰核心中某些关键的符纹阵列提炼出来,稍稍调整就行了。
现在难住黄烁的反而是空有大量无属性剑气,却很难形成战力。
剑峰之所以要有剑主镇守,就是因为需要通过剑主的个人实力,把这些无属性的剑气转化成他个人的剑气,附加上属性的加成,剑道的威能,招式的灵动,才能形成有效的战力。
无属性的剑气就有点类似黄烁自身的问题,看起来剑气量不小,但是缺少加成,威力就上不去。这个问题可是卡死黄烁了,他自己都没解决,又哪有思路解决手下半妖的问题。
属性加成,绕了一大圈,又回到了黄烁一直在回避的事上。这让黄烁气的差点甩手不干了。他从修行以来,这就是个绕不开的问题,没想到现在又延伸到了手下身上。是真的一点捷径都没有啊!
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