比赛了。比看电视都要方便,视角自己可以完全控制。虽然这个视角单一了一些,只能是大云禁剑阵那个半圆形上的任意角度。也就是说还是只能远观,和适当的拉近,并不能真正贴近观察。
这既是技术限制,也是一定程度的保护参赛人员的隐私。
刚进场的参赛者都多少流露出了一丝不适感,虽然不大。为了压制剑气,大阵内充斥了神力转化而来的无属性剑气,天然同化着一切其他属性的剑气。这样做的坏处其实也很明显,灵气也是一种如水般流动的存在,而无属性剑气本身相当于高浓度的灵气,也就从某种意义上来说,这里是灵气的高压区。自然,空气中原本的灵气就会向低气压区流动。
而这些无属性剑气却也像神力一般,一般人并无法吸收利用。所以这片区域虽然不至于完全没有灵气,却对参赛者来说,也是一块灵气贫瘠之地了。虽然影响不大,但也确实让这些习惯了正常灵气环境的参赛者有些不适。
其实不让黄烁参加混战,也不无这个原因。他作为阵法设计和建造者,且不说有没有暗中留后手,就光着无属性剑气黄烁转化的顺溜劲,说他没有利用手段,鬼都不信。所以把黄烁放在这样的赛场,对其他参赛者太不公平了,他一个规则制定者,场地提供者,既当裁判又当选手的,谁能受得了。还不如安稳保送,最后公平战斗的时候再说。
剑修不愧是战争年月走出来的纯战职业,哪怕传到今日,这些剑修在这样的环境下,依旧表现出了极强的战斗素养和适应能力。
最初的十几分钟内,没人乱动,都在一边适应着环境,一边手段各出的观察着周围的环境,并迅速把自己隐藏进相对安全的角落中。
因为比赛场地是密林环境,藏身相对容易。还没那个白痴直接御空飞起,暴露目标的。
但是平静并未持续太久,下一刻的爆发让黄烁和大壮都看直了眼。
战斗,尤其是这种复杂情况下的乱斗,无外乎就那几个重点,索敌,隐身,出手,防御,闪躲。最完美的情况就是先一步发现对手,先一步出手,把一切难题都甩给对手。这个现代空战一个道理,五代的二十大爷为什么重要,为什么是镇国神器,还不是超视距一颗导弹甩过去,直接就先赢一半。
这些外来的剑修好好给这些宗门弟子上了一课,他们也许资源差了些,也许传承没那么完美。但是从未停止过的战斗,让他们在拥有丰富战斗经验的同时,也拥有了数量众多,也许不太起眼的小手段。例如索敌手段。
对黄烁他们来说,最基础的索敌手段就是神识扫描了。黄烁这方面还要更强一些,他把自己的神识凝练成丝,像蛛网一般在身周构筑起了坐标系。不但范围更大,配合计算能力还能获取更多的信息。
而这些剑修,有些手段简直匪夷所思,但也给黄烁他们带来了不小的启发。果然,交流才能进步,实战才能提升,别的不说,就这一点,这场大比就没白准备。
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