路,多看了什么一眼,就产成了不同可能的分支的自己。
再没什么多余的话,当两人几乎同时想明白所处的状况,就毫不犹豫的出手了。命运只能有一个,黄烁也只能有一个,这一点对双方来说没有任何差别。无论谁活下来,都还是唯一的黄烁。只不过谁都不想死罢了,不畏惧死亡,但不愿意死亡。
这一仗打的着实惨烈,双方几乎一样,一样的功法,一样的装备,一样的思维。什么技巧阴谋都没用,欺骗不了自己。这比真假美猴王都惨,因为双方都很清楚对方也是真的,这一仗不分真假,只定生死。
不知打了多久,在极限的消耗下,因为某些选择不同,而产生细微命运区别的结果成了主导这场战斗胜负的关键。
最终其中一个黄烁因为细微的命运差别,多吸收了一个神域的黑暗本源,仗着多出一点点的力量,艰难地取得了胜利。
命运坍缩为一,两个黄烁坍缩为一,一些细微的记忆差别和力量涌入了胜利者体内,不过帮助不算大。两者经历差不多,记忆中的领悟也没太大差别,只能算是稍有补益。但是黄烁最寄予希望的力量,却没有什么明显的变化。
力量守恒,其所在的规则级别,并不比时间,命运低,不可能受其影响。比如黄烁在幽冥最大的收获,那些黑暗权柄的本源。对于幽冥来说,黑暗权柄是唯一的,本源也是唯一的。战斗的时候明明各有一份,但是合并后依旧还是一份。
费了这么大劲,除了磨练了一番战斗技巧,可真就基本上颗粒无收了。这让黄烁很是不爽,付出得不到回报的工作是最恶心的工作,是打工人最深恶痛绝的。唯一值得安慰的是,自己和自己交手,对战斗经验的磨炼真不是吹的,那可真是榨干了黄烁对技巧的一切想象力,进步是夸张的。
可惜,没等他好好盘点,直接就被拉进了新的裂缝中。一样的环境,一样的自己。
两人对视一眼,同时露出苦笑。无数种可能,无数个自己,坍塌为唯一的自己,那岂不是意味着,这样的战斗还要进行不知多少次,一场自己干自己的大逃杀吃鸡么?
显然都是刚打过一场的,都有经验了,也懒得废话,自己累,对方肯定也累,这就是咬咬牙,看谁能撑到最后一刻的事。
一场,两场,...黄烁自己都不知道打了几场了,他已经麻木了,已经化身成了一架战斗机器,打赢,下一场,再打赢,近乎无限的循环。
但凡意志脆弱一点,在这样看不到头的循环中,很有可能就直接精神崩溃了。好在黄烁撑下了一开始的最艰难阶段。
随着战斗的不断发生,黄烁竟然意外的发现对手越来越弱,反倒是收获越来越大。
所谓的不同命运,就是做出了不同的选择,出现了其他的可能。黄烁一开始交手的都是命运最接近的,经历几乎相同,只是在一些细节有些不同的选择,造成了命运的分叉。
所以这些对手无论认知还是实力,都和他几乎无二,每一战都是一场极致的消耗战,拼到最后一丝一毫。
但随着命运相近体的减少,接下来的对手命运偏差越来越大,这一下黄烁可爽了。
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