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蓝色方闪电狼:上单大树,打野瞎子,中单辛德拉,射手烬,辅助锤石。
红色方OMG:上单吸血鬼,打野奥拉夫,中单发条,射手轮子妈,辅助慎。
“哇,OMG的阵容会不会太后期了一点,这是要纯拖吗。”
趁着两边游戏还在加载,管大校分析道:“闪电狼的中野包括下路,肯定能占据前期的推线主动,这对于OMG的挑战绝对不小。”
“没错,不过OMG的阵容看起来就稳的不行,拖到30分钟以后,你拿什么跟我打!”
记得点头附和,“只要前中期能稳住节奏,拖到后期赢的一定是我们。”
很快,双方进入游戏,天赋技能图标也依次出现在众人的眼帘。
“这边闪电狼的中野辅全部带了雷霆,上路大树不灭之握,烬则是战争领主的嗜血没有太大的变化。”
等把视线转到OMG的天赋图,记得惊疑了一声,“OMG其余四人的天赋比较正常,但是吸血鬼居然没有带冥火?”
吸血鬼的天赋图标上面赫然是一个带着帽子的追风少年。
“风暴骑士的狂涌,真的适合吸血鬼吗?”
管大校也是一脸的狐疑,“吸血鬼前期伤害本来就低,这还带了一个风暴骑士的狂涌,前期可真的就是一点伤害没有了。”
“风暴骑士的狂涌效果就是你能在秒内对敌方英雄造成相当于目标30%最大生命值的伤害”
“那么你就会获得40%移动速度和75%的减速抗性,持续3秒,看起来很鸡肋啊。”
管大校秀起了自己的报技能,但是还是不理解为什么吸血鬼要带这个天赋。
此时,屏幕内双方已经出现在泉水。
“大哥,这把我们可就给你当狗了,千万别拉夸阿。”
购买了上古钱币,苏言笑呵呵地说道。
“放心放心,言队就看我的吧。”
大哥一脸自信地说道,随后购买黑暗封印和三瓶大红药,独自赶往上路。
吸血鬼出黑暗封印的玩法真正出现的时候是在S6的夏季赛,普及则是在S7。
苏言也是提前把慎加吸血鬼的套路,利用出来。
黑暗封印的效果:15法强,30%药水增益效果,以及加100点法力值。
被动效果:每杀一人增加两层荣耀,每层荣耀加五点法强,最高十层。
看似黑暗封印对于吸血鬼的提升压根不大。
毕竟那100点法力值加持,对于没有蓝条的吸血鬼来说,实在是太辣眼了。
但是,如果是真正了解吸血鬼的玩家来说。
仅凭30%额外的药水增益,对于吸血鬼就是一种巨大的提升,说成前期神装也不为过。
靠着本身天赋自带的饼干和三瓶大红药,以及Q技能的吸血,吸血鬼完全可以做到无限续航,bug的一批!
后续拳头也是把黑暗封印砍了又砍,最后直接重做了。
不
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