CP赢得比赛后,林徽音就带着大家去庆祝了,这场比赛看的她是惊心动魄。
她在后台全场都非常紧张,即便是优势都不敢松懈心神,终于拿下了比赛胜利,直到那一刻,她才彻底放松下来。
对于林徽音来说,能够打上LPL已经很不容易了,但真正比赛的时候,她还是期望自己的队伍能赢。
虽然RNG不是一个特别强力的对手,但对她们这个刚刚爬上LPL的队伍来说,真的很不容易。
赢下RNG全队都很开心,简单的庆祝过后就回到基地开始训练,同时复盘今天的比赛。
不仅输了比赛要复盘找原因,赢了比赛也会复盘,哪里做的不够好,或者出现了哪些失误,都要找出问题来,下次比赛就要注意,尽力避免这个问题。
这是所有战队都会做的事情,但是找出问题很简单,解决问题很麻烦。
像OMG为什么爆炸,不就是找出了问题解决不了问题吗。
解决问题的方案和选手息息相关,如果选手无法改变,那么问题就得不到解决,只能掠过这个问题。
每个队伍或多或少都有问题,而比赛就是看谁的问题少,失误少就能赢得胜利。
有些问题是解决不了的存在,比如选手的英雄池。
以夏季赛版本来说,有些选手适合玩肉坦,玩不来战士,练也练不出来,怎么办呢?
不可能在比赛上帮选手选战士,还是只能玩坦克,这样一来,上路就会比较弱一点,就当蓝领抗压,队伍知道这个问题,但是无法解决,这是选手英雄池导致的问题。
换队员也不实际,一个新选手上来和队伍磨合都需要时间,而且每一场比赛的胜利都很重要,关乎着季后赛的名额,任何队伍都不敢轻易冒险尝试新阵容磨合。
除非他们放弃本赛季冲着下赛季去,可能会用一两个赛季来磨炼新人,让新人成长,这种就是垫底队伍,不在乎输赢的,任由选手发挥,他们也没有成绩的压力,看看能否打出来。
还一个重要原因就是LOL版本更新迭代很快,可能这版本战士增强,下版本就砍了,频繁换人不实际。
春季赛和MSI,上单还都是坦克生物链,EDG也凭借上路抗压、开团,中下两路C的打法拿到了MSI冠军,结果夏季赛版本就改了,战士上单重登舞台。
可能下个版本又是坦克都说不定,没必要对选手动刀,只能说有天赋的人练英雄快,练出来就那上场,练不出来就吃老本。
LOL这个游戏并非只有对线和操作,选手老道的经验同样重要,线上实力只能说明选手的操作和实力强,但进场时机和开团时机就是对一名选手的经验、考验。
机会转瞬即逝,能够抓住那一瞬间的机会就能扭转战局帮助队伍赢下比赛的胜利,抓不住可能就错失了赢
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