间桐家的魔术本质是吸收,属性为水,最擅长的,便是所谓的律令、制约。
老虫子留下的魔术刻印之中,最多的也是这一部分。
而圣杯的令咒体系,这个老虫子亲手打造的,也有相关的资料。
只不过因为,整个圣杯战争本身也是仪式的一环,所以可以作弊,但是不能跳过。
因为圣杯战争的最后胜利者,可以得到那庞大地脉魔力的使用权,进而用律令魔术,发动一个足以涵盖整个世界的,无限接近于魔法的大律令。
而借出地脉节点,让圣杯可以借助庞大的魔力,构成圣杯系统的能源部分的远坂家,虽然魔道水平一般般,但是为了实现第三法的爱因兹贝伦却并不是对律令一窍不通的。
圣杯系统这个实现御三家夙愿的仪式,其律令系统的部分堪称复杂,老虫子也习惯性的留了一些开发者后门,但是却并不能让自己锁定最后胜利者的身份。
在星球抑制力开始并干涉之后,就更是使得整个圣杯战争的"仪式感"暴增。
可以说这个气泡世界的核心,仅仅只是这座城市。
不过因为愿念有限,剑鞘虽然特殊,但是也并不是什么混沌至宝,至高神器,气泡世界的边界也就是这座城市,其他型月时间线或者世界观,联系不到这里。
这对于白夜来说,也算是一种好消息,代表这个承载泡泡世界的特殊剑鞘的潜能,也最多是城市级别的。
白夜在投入足够的"物质",将虚幻的泡沫实质化,成为法宝内部的空间的时候,也不需要担心投入到一半,因为泡沫世界的自然轮回周期碎裂,可以方向的进行投资。
哪怕现在以白夜对于"创世"、"空间"、"生命"的理解,最多让泡泡最后化作一个剑鞘内的法宝空间。
法宝空间也只不过是一个能存储生物的储物空间,没有什么日月星辰与能量流转,也不能隔绝时光的流逝。
但是也代表白夜对这些方面的规则,有了真正可以落于实践的理解,脱离了单纯的对能量的利用。
至于气泡"升维"方面的操作,概念很高大上,实际上执行起来操作却也很简单,白夜持续在向外散发着的气,就是在做这一件事情。
现在远坂樱还没有改姓间桐,等到四战剧情差不多开始的时候,这个泡沫世界的空间也就会被"升维"实质化,剧情结束后,里面的人与物品虽然还是会保不住,不过空间会留下来。
至于这个剑鞘,等到汇聚了足够的愿念之后,还是会形成新的气泡,不断的叠加之后,可以制作一个巨大的储物空间——虽然白夜可以用修改器直接扩大。
"律令体系对于念气系统的优化很有帮助啊,不亏是塑造了令咒系统的人,框架很值得借鉴。
对于誓约与制约为核心的念气体系来说,律令魔术的一系
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