讨伐任务跟怪物猎人有些接近,主要包括酬金、目的地、限制时间、地区信息、怪物种类……
讨伐任务的关键其实不是你杀了多少只狼,而是某个地区的狼是否被讨伐。
对公会来说,解除了威胁的重要性大于魔物是否被杀死。
白夜接了一个酬金中等的任务后,从布告栏上摘下任务单,就去找看板娘露娜接任务。
“蜜罐熊?”露娜有些意外白夜第一个任务就找熊类的麻烦,于是好心提醒到,“蜜罐熊虽然活动范围比其他熊小,但是他的移动速度并不慢,如果没有发现它的巢穴的话,发现它并不容易。”
蜜罐熊是一种黑色毛皮的大型熊类魔兽,喜欢吃翅益峰的蜂蜜,有着强健的四肢与壮硕的体魄,只要不是专精防御或者有防御类的道具辅助,近身之后容易被一击枭首。
而蜜罐熊之所以被叫做蜜罐,除了喜食蜂蜜之外,也因为其体内有有一个专门装蜂蜜的胃状器官,里面的蜂蜜和该器官都是价格不菲的食材。方便理解的话,可以当成是该世界特有的一种品质极高,供应极少,比熊掌还贵的毛肚。
想讨伐这样的怪物,一般得组一支标准的冒险者小队,才会去打这种怪物的主意。
因为对冒险者来说,干掉对方也不是第一目的,一场大型的狩猎从找到目标,围堵,猎杀,到运回猎物,分割处理,售卖,都不是一个人就可以的环境。
冲进森林里三五个小时找到目标,干掉对方,采集素材,原路返回……那是游戏里才能够拥有的效率。
正常围猎这样的猛兽,周期在一个月左右都是十分寻常的。
毕竟魔兽虽然同样也会圈地,标识自己的领导范围,但是啥都不懂想要找到,那也是十分麻烦的事情。
“我知道。”白夜点了点头,没有解释什么。
见白夜似乎不是无的放矢,加上白夜“识字”的特性,所以露娜还是给白夜办理了手续。
接取了任务之后,超凡系统、念气系统的任务都产生了该任务,加上冒险者公会的话,白夜干一件活可以领三份奖励。
不过这种任务公会的奖励最高,念气系统的奖励最低,因为这个基于白夜的三观与全新算法结合的任务系统,在衡量奖励的时候,把公会系统和超凡系统也考虑了进去。
“人就是不能道德太高,如果坚信接了单,活完成了,不论是不是自己干的,都可以拿奖励,估计就没有这么低了。(典型:小组作业)”
至于白夜为什么借讨伐任务?
讨伐任务名气积累最快,公会那边的贡献度积累速度也最高,并且谁也不知道你能够从魔物巢穴掏出来什么东西。
再有就是白夜准备收集一些新的念兽模板,魔物比起学默那些乱长的怪兽好看多了。毕竟宠物、坐骑模块,白夜也是有些想法的
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