《穿梭西游》的宣传一共经历了不到十天的时间。
冯策带领着手下人马四处奔波,各大游戏论坛、贴吧、网游主题群聊等游戏玩家、爱好者聚集地都有他们的身影。
发帖、吹捧、拱火、骂架,以各式各样的方式来吸引眼球,尤其是“免费游戏”这个特性,让《穿梭西游》名声大振。
而经过了丁泽的小小指点,冯策又在不经意间将名头换成了“全球首款免费网游、颠覆网游行业新玩法”。
短短几个字,代表的意义却浑然不同。
由于国内互联网起步较晚,在现如今的大多数普通人眼里,全球化、欧美化,往往意味着更加高端、更加上档次。
这个全球第一款,就更显得牛逼了。
所以这个名头的加成,又一次为《穿梭西游》吸引来了大量不明所以的游戏玩家,可以说在国内网游行业已经是人尽皆知。
注意到这种现象的部分网吧管理软件,也凑了波东风,提前在游戏库中上线了《穿梭西游》。
万事俱备,只欠十月一号的零点指针!
工作室内。
张一舟带领的技术团队全员在场,以及丁泽也提前来到了现场,大家都在全神贯注着《穿梭西游》的第一手数据。
尤其是张一舟和苏璋两人,长期以来的巨大压力,中间经历过的成员出走的坎坷,承载着他们整个团队大半年心血的产品,使两人一直处在高度紧张的状态。
即使之前的宣传效果非常好,但只要没有上线,没有具体的成绩表现,一切都只是空谈。
先前的兴奋也只是表面而已,真到了关键时刻,莫名的压力就会随之诞生。
叫好不叫座的情况在现实中有大把的例子。
所以此刻都是两眼死死聚焦在后台,生怕错过了一点动静。
丁泽在一旁心情淡定的抽着烟,注意到这俩人的状态,拍了拍肩膀,分别散了根烟。
“别这么紧张,之前的宣传效果那么好,第一天的成绩肯定不会差。”
苏璋抿嘴,没有说话,只是点起了烟默默抽着,眼睛几乎没挪位置。
而张一舟则是回过头笑笑:“也不是紧张,就是第一次经历嘛,既兴奋又有些担忧和焦虑。”
丁泽闻言,又看了看苏璋,摇摇头没再说话。
当一根烟抽完,表针指向0点02分的瞬间,《穿梭西游》迎来了第一名玩家。
一直在电脑前负责后台和维护的几个小伙立刻兴奋地报告了这个消息。
“再探再报!”
张一舟不由得攥紧了手,眼镜再度瞪大。
随后的时间里,后台消息不断传来。
0点05分,玩家数突破五十人。
0点10分,玩家数突破三百人。
0点21分,玩家数突破两千人。
0点30分,上线玩家数超过六千人!
“我勒个去!”
紧盯后台的几个小伙直接惊叫出声:“半个小时,六千玩家
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