污染者有4大组件。
一,节肢身躯,污染者像绝大多数节肢动物那样通过扭动节肢身体与多足爬行,能适应绝大多数险恶环境与地形,它们的外皮十分坚硬,并伴生有许多尖利的骨刺,每当它们甩动长长的尾巴时,会发出咯吱咯吱令人胆寒的声音,从视觉与听觉上摧毁敌人的反抗意志。
二,毒素间,污染者体内有一个充斥致命毒素的复合腔室,不同种类与不同物质形态的病毒、菌类被制造出来并存放在复合腔室的不同区域,每当污染者施展它那令人恐惧的能力时,这些区域内的毒素便会在神经系统控制下,通过调节体内外气压差的形式被污染者喷射到目标所在地。
三,原料吸收,污染者通过将虫族单位杀死,吸取各种微生物群及营养成分,转变为自身制造病毒的生化原料及各种促进酶。
四,共生生命体,污染者身体周围充斥着大量微小生物,它们以污染者体内释放的毒素与排泄物为食,并接受它的指挥,能够飞到指定区域,制造出由活着的微小昆虫组成的黑云,使得任何在这片黑云之外的部队都无法准确地瞄准黑云之内的部队。
污染者的造价为50水晶,150瓦斯,占用人口2,比飞蛇要便宜许多。
它一共有4大主动技能,分别为“消灭”------吞噬虫族个体增加自身能量;“黑锋”------制造昆虫黑云削弱远程攻击部队的战斗力;“瘟疫”------利用腐蚀孢子削弱有机生物的生命力同时可逼迫隐形单位显形;“潜地”------让污染者潜入地层以躲避攻击。
被动技能有“异虫地面单位甲壳升级”及提升能量上限的“毒素间”。
值得一提的是,在游戏模式下污染者同飞蛇一样,并不具备攻击能力,唐方不认为它们在现实中也是如此,单单是尖利的骨刺就足以让它们干掉脆弱的人类。
平心而论,污染者的技能要比飞蛇强大,尤其是“瘟疫”与“消灭”的存在,但是相应的,它们需要在蝎虫巢穴内额外升级,被动技能“毒素间”亦然。
选中一只工蜂。按下建造“蝎虫巢穴”的按键,大约5秒钟后。囊泡破裂,建筑变异完毕,紧接着又花费4500水晶4500瓦斯将“毒素间”、“消化”、“瘟疫”三个技能研究一遍。
自此,由皇后-感染者-飞蛇-污染者-自爆人组成的生化打击小队终于成型。
然后他将注意力转到现实空间,放出3名火幅,要求他们利用毁灭之炎喷射器将-18层至-20层那些尚未消散的致病毒云清理干净,转身回到走廊。取出一套新的马润甲交给老兵。
“是那东西?”
他阴着脸点点头。
老兵的脸也跟着变得阴沉无比,真是怕什么来什么,偏偏畸形怪
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