从刚才的一番交锋来开,明面上是大嘴蝠处于被动挨打的状态,但对战经验丰富的托马斯知道,在刚才的交锋中,处于下风的人是大嘴鸥。
作为抢攻的一方,没有能够成功命中对手,这本身就是一种失败。
而且从大嘴蝠刚才轻松躲过大嘴鸥水炮并且还能够游刃有余的进行反击来看,大嘴蝠反应能力是极为出色的,配合着自身极有出色的移动能力,大嘴鸥接下来的攻击想要攻击到大嘴蝠,恐怕是极为困难的。
与此同时,在双方的进行这一轮的试探交锋后,大嘴蝠也凭借着自己出色机动能力已经来到大嘴鸥不足6米的距离。
“起风三重奏。”
这个时候,一直关注着大嘴蝠的与大嘴鸥的距离的佐藤枫迅速下达指令。
佐藤枫话音刚落,大嘴蝠双眼精光一闪,身上那被精纯飞行系能量包裹起来的双翼用力向前一扇,三个自中心向四周逆向旋转的白色旋风迅速的出现,然后以三角形阵势将有些猝不及防的大嘴鸥包围起来。
在大嘴蝠的操控下,三个白色旋风迅速的靠拢着,因为风力向外扩散的缘故,大嘴鸥一时间难以冒着强风飞出重围。
随着三个自中心向四周扩散的白色旋风逐渐靠拢,三个白色旋风所释放出来的风力开始激烈的相互冲撞着,一时间,三面无形的坚固风墙迅速的形成,然后将其中想要脱困的大嘴鸥牢牢困住。
同时,大量细小的气刃从三个白色旋风中飞射出来,而大嘴鸥如今身处于风墙牢笼中,他同时受到三个白色旋风飞射出来的气刃攻击。
短短几秒钟的时间,身处于风墙牢笼中的大嘴鸥身上就出现大量细密的伤口,而且伤势还在迅速的增加着。
随着大嘴蝠的等级、身体素质以及技能熟练度的提升,大嘴蝠的对于起风这一招式的使用越来越精湛,他现在已经有能力同时在使出起风招式的时候,同时制造出四个白色旋风。
当然,如果全力催动一个的话,大嘴蝠可以很快的在自身5米范围之内的任何一个地方制造出一个直径达到三米长的白色旋风。
不过为了契合战斗,佐藤枫让大嘴蝠改变了起风招式这个单调的进攻方式,单单操控着起风招式形成的白色旋风进行攻击实在是太过容易被人避开。
并且,白色旋风的形成是需要时间的,要是对方有所警觉,很容易就对方在白色旋风未完全形成之时冲出笼罩范围。
而如今随着大嘴蝠使用起风所能够制造和操控的白色旋风数量增加,在佐藤枫的设想中,这一招式的进化方式就得以进一步的提高。
就比如现在的起风三重奏,它不以立即将对手困劲旋风之中为目标,而是让敌人被三个白色旋风包围,然后借助着三个白色旋风相互释放出来的强风来拖延敌人逃脱的速
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