事实上,佐藤枫应该早就想到才对的,懒人翁以及请假王,他们与过动猿的性格实在是天差地别,简直就是一个天一个地,两者趋于两个极端之中。
当然,佐藤枫之所以会这么想,很大原因还是因为他肩膀的变隐龙,如果不是这一只变隐龙,他可能也没有想过将过动猿身上的干劲特性放在懒人翁身上。
懒人翁之所以会这么懒,很大原因是受到懒惰特性的影响,自出生以来,懒惰特性无时无刻都在影响着他们,可以肯定的说,懒惰的性情就已经深入到他们的骨髓中去了,后天想改都已经难了。
而佐藤枫现在想要做的希望从刚出生的懒人翁方面进行入手,在他们刚刚出生的时候就让变隐龙通过扮演和特性互换这两个招式将干劲特性注入到懒人翁体内。
这样一来,刚出生的懒人翁自然就会深受干劲特性的影响,从而在潜移默化之下变成一只勤奋好动且充满干劲的懒人翁。
只要让这样一只顺利的进化成过动猿,然后再经过自身干劲特性的影响,即使后来他进化成再次拥有懒惰特性的请假王,恐怕勤奋好动的性格也已经根深蒂固了,扭都扭不回来。
佐藤枫知道,无论什么生物,在他们还是幼儿期的时候都是最容易受到外界事物影响的,即使老虎,只要一出生就按照一只猪来样,后天极有可能真的变成一只吃饱就睡的猪。
当然,想法是好的,只是佐藤枫将这个想法进行深入的思考后,他就发现其中一个极为致命的问题,如果无法解决这个问题,这个想法只是空想而已。
“不过,特性互换的持续时间是极为有限的,时间一过,懒惰特性就会重新回到他们身上,而变隐龙使用扮演和特性互换这两个招式也是需要消耗大力气,而且也不能够24小时不间断给懒人翁换特性,这中间的空白时间必须要想另外一种办法解决懒惰特性的问题....”
佐藤枫进一步思考后,脸上的喜色又渐渐消失了,开始为特性互换持续时间有限这个大问题感到无可奈何。
一旦干劲特性无法长时间影响到懒人翁,让他身上的懒惰特性占据上风,懒人翁最终还是会变成一只懒惰的小精灵,之前做的一切都会前功尽弃。
“不想了吧,今天能够想出这么一个法子也算是有很大突破了,饭要还是要一口一口的吃,或许过段时间,我就可以克服这个难题了。”
佐藤枫也不是一味钻牛角尖的人,一时半会无法想出进一步解决的法子,他就将这个想法暂时存放在心中,待日后再进行思索。
过动猿们在速度上终究不是奔袭健将风速狗的对手,一时间一长,风速狗就将身后追击的过动猿们甩开了。
而这个时候,他们已经快要来到懒人翁森林与其他森林的边界地区
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