基因融合程度因人而异,不是说你得到了7级药剂就一定能成为7级强者,否则4具重达数吨的7级生物尸体也不可能只培养出5位超级强者。
基因战士按融合进度被划分为7个等级,
1级基因战士体质增强,速度和力量大幅度提升,此时还只能算是普通人。
2级基因战士细胞活性化,意念控制之下能出现部分非人类特征。
3级基因战士已经能够控制某些身体部位进行兽化。
4级基因战士获得融合基因的部分本体能力,比如超级嗅觉,恐怖力量,超强视觉等。
5级基因战士的身体可以大面积兽化,并在战斗中自由转换兽化部位。
6级基因战士的标志是异能觉醒,可以施展融合基因携带的超强能力,比如操控元素。
7级基因战士可以变身为融合生物的本体,此时他们已经可以使用融合生物的所有攻击手段,区别就是攻击力的强弱。
当然,这远远不是基因战士的终点。
把《基因战士基本常识》放了回去,莉利又拿起一本《元素使基础常识》。
元素使,通过激活与自身亲近的元素感应,获得操控元素的能力。
由于这项技术尚不成熟,以及每个人对元素的亲和度不一样,成功激活元素亲和力的机率极低。
用于激活元素亲和力的晶核都是从四级以上魔兽体内获得,每头魔兽体内仅有一枚。
四级魔兽的晶核品质太低,根本不可能激活元素亲和度,而五级以上的晶核,珍贵程度丝毫不比基因药剂差多少,所以价格也不便宜。
激活元素亲和力是以自身前途为赌注,一旦失败便永远失去成为强者的机会,令许多人不敢轻易尝试。
元素使也是个花钱的职业,虽然不需要花钱买各种药剂,但修炼用的能量石还是不能少。
相比之下,操控者虽然也需要能量石,但需求量极为有限,如果选择加入军队为国效力,国家会直接给操控者配备战力强悍的战斗巨虫,这样以一来连买虫子的钱都省了!
计算下来,基因战士购买基因药剂、辅助药剂、能量补充药品等一套下来花费的金钱,足够培养数个元素使,或者数百个操控者。
元素使的晶核比基因药剂便宜的多,但购买能量石的花费也不小,小富之家根本供不起,中大型家族一般会推几个庶出子弟冒险一试。
元素使也有七个境界。
1级元素使能够简单的意念控物,根本没多少斗力。
2级元素使能操控同元素物体稍稍改变形状,辅助战斗。
3级元素使能够强化同元素物质的强度,已经颇具战斗力,防御方面是个脆皮,打打远程还行,被对手近身就危险了。
4级元素使拥有自己的元素领域,给自己加了一层元素蛋壳儿,领域内排斥其它属性,对物理攻击有一定的缓冲。
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