完成巨星补全的终极任务,叶斯得到了天赋和技能的提升机会一次。
现在叶斯的身上有两个天赋一个技能。
LV2级别的我能看到手感,LV2级别的我就是倔强还有LV1级别的我就是要gan你。
两个天赋和一个技能走的是完全不一样的三个方向,但是似乎又有一些相辅相成的味道。
第一个天赋,我能看到手感,只是可以看到自己和其他人手感的天赋,LV1级别是增加自己的硬实力,能看到自己的手感,对自己本身的硬实力是一个质的飞跃,LV2级别是能看到队友的手感,这个则是影响球队,而可以想象,把这个天赋提升到LV3,那就肯定是可以看到对手的手感。
能够看到对手的手感,这个是对对手的巨大影响,而且具体影响有多大,这个就相当的难说。
而叶斯的第二个天赋,Lv2级别的我就是倔强,LV1级别的我就是倔强,是可以在比赛开始之前锁定一个手感,LV2级别的我就是倔强,则是可以在平时每一个月保存一个手感,那么这个天赋升到LV3是什么样的?
是把LV2的保存手感加强,把一个月变成半个月还是说可以用其他的方式保存到一个手感?
如果提升到LV3,也是一个月发动一次的作用,对叶斯来说吸引力其实没有那么大的,哪怕是缩短的冷却时间,15天发动一次,因为总决赛哪怕是抢七,基本上冷却时间只会有14天。
季后赛的冷却时间只会更短。
所以,哪怕缩短一半的冷却时间,这个天赋一个系列赛也只能用一次,当然,缩短一半的时间,这个系列赛用了,下个系列赛可能还能用,这也只是可能,需要挑时间。
科比的这个天赋就跟买车一样,没有到有那是质的飞跃,越往上提升,似乎收益就越少。
当然,这是叶斯猜测的这个天赋的往上提升的路线,也许这个天赋真正的提升晋级路线不是他想象中的呢?
毕竟,我就是倔强这个天赋的提升路线没有我能看到手感来的清楚,清晰。
不过可以肯定的是,科比的这个天赋不管是用哪种路线提升,都没有办法像我能看到手感那样,作用于每一场比赛。
毕竟,是有冷却时间的。
不能每场比赛都能用。
所以,从一开始,叶斯在犹豫的就是我能看到手感和我就是要gan他之间徘徊。
这一个天赋一个技能,是可以作用于每一场比赛的。
LV1作用于每一场比赛,LV3也作用于每一场比赛。
不像我就是倔强LV1作用于每一场比赛,LV2就有冷却时间了。
所以,到底要把这次机会给谁?
给我能看到手感,这是增强自己对比赛的控制,而给我就是要gan你,则是提升自己的回击能力。
现在是自己被打后
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