次简单的试水,毕竟电子游戏这个行业真的赚钱太猛了。
哪怕只是喝汤,一般的游戏开发公司都能喝的满嘴流油,就更别提霸占游戏渠道的两家企业了。
所以一些其他行业的龙头也打算进入游戏行业搅搅浑水。
但到底能不能掀起浪花那就不好说了。
人们显然更关注苏瑞电子和游星电子娱乐的动向。
这两家公司才代表着当下游戏行业的最顶尖实力。
在2004年,对于玩家们来说简直就像是度日如年。
他们第一次感觉时间过得如此慢。
每天他们都能看到无数媒体讨论最新游戏机的相关消息,可是两家就是稳如老狗,十分默契的没有公布更多游戏机细节,还是继续保持神秘,显然是都打算将杀手锏拿到消费展上亮出。
一时间,2004年的年尾,游戏圈反而有些肃杀的氛围。
许多游戏公司发布游戏的频率也猛然的降低了一大截。
游星电子娱乐麾下的第二方第三方开发公司甚至在最近三四个月的时间里没有任何游戏产出,都在默默的等待着什么似的。
苏瑞电子这边的第一方游戏工作室也是一样,秘而不发。
就这样,时间悄然的来到了2005年。
国际消费电子展的门票在去年下半年的时候就被抢购一空。
可以容纳超过三十万人同时游览展览的门票竟然全部售空,这是一个非常夸张的事情。
展览的举办方都没有想过原来门票也是可以卖没的。
当然他们也知道其中最大的功臣恐怕就是游星电子娱乐和苏瑞电子这两家企业。
真的让人有些感叹。
两家更偏向娱乐的企业发布的产品能引起如此大规模的轰动。
然后,在2005年的1月14日,国际消费电子展再次开幕。
这一次,人数突破了一个新高。
这是过去从未有过的情况。
当三十万的人齐聚国际消费电子展的门口的时候,那真的是黑压压的一片。
恐怕普通人一辈子都看不到这么多人齐聚在一个地方。
而现在就发生了。
而为了避免产生严重的安全事故,这一次展览举办方特意加强了安保,还增设了许多给游客们暂时歇息的休息区。
如果没有这些休息区,恐怕一般人会被人潮挤得到处跑。
这一次,苏瑞电子与游星电子娱乐都各自霸占了一个最新的最大的场馆,并且进行非常大投入的场馆搭建。
等两家的场馆搭建结束,差点让人们看不出来这是一个展览区。
首先是苏瑞电子这边,他们为了凸显次时代,到处都是硕大的屏幕,循环播放着一个个属于他们自家的最新游戏画面。
这些游戏本来是在他们现在正在销售的游戏机上发售的作品。
但是如果仔细看的话可以发现这些已经发售的作品在屏幕上表现的画面质量远超原本的游戏机上表现的画面。
这些新的画面看起来更让人舒服。
到处都是屏幕,这是硬实力技术拔尖的苏瑞电子最自豪的底气。
这个世界的苏瑞电子并没有像是前世一样后来变卖了自家的一些技术苟延残喘,他们反而是通过各种各样的技术不断的增强自身实力。
尤其是显示屏技术,苏瑞电子在整个行业中都是顶尖的。
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