阅书阁没有了克洛斯,格拉西亚也懒得再装温柔体贴,渐渐恢复了先前那个悠闲、冷静、热爱暴力与杀戮的冒险家。
他在曼恩堡里实在闲得无聊,最后做出了一个决定。
一个正常人想象不到的决定。
他要杀了老曼恩。
这不是他心血来潮的无聊活动,而是经过慎重思虑的验证方式——验证这个游戏的主线剧情。
杀了南方领地的关键人物,游戏里的社会状态、人物关系势必会遭受严重破坏,给系统正常运行造成巨大压力。
如果这种情况下游戏还能正常继续,那就说明游戏的容错率极高,甚至可以说,主线剧情只是一个“引子”,玩家完全可以抛开主线任意行动,把预设背景搞得一团糟也无所谓;
但如果游戏强制重启,保全关键人物,那说明系统存在运行上限,游戏内容还没有丰富到可以接纳玩家的每一个举动,并畅通、合理地运行下去。这样一来,他还是得考虑系统预设的任务,没法在这个星球上随心所欲、无法无天。
不过这个念头一出,格拉西亚就倒了大霉。
会见老曼恩前,他从早餐桌上就开始遇见种种意外,被餐刀捅死、被配餐饮料呛死、被桌布绊倒摔死……
他一次次死去、一次次重生,似乎系统也意识到了玩家心里的邪恶念头。
可死亡能阻止格拉西亚吗?
他坚韧、无畏地挨到会客厅,用斧头砸开了老曼恩的心脏,不过因为力度太猛,撞掉了墙上竖立的装饰牙刀,被细长的牙刀刺穿了心脏。
有点惨烈,格拉西亚明白。
其实没必要搞这么大动静的。
他能感受到冰凉的牙刀在胸腔内微微晃动。
他躺在地上,静静地等待。
终于,熟悉的黑暗——无边无际的黑暗再次降临。
格拉西亚非常期待。
他睁眼的时候,会有惊喜吗?
【四十八】
没有惊喜。
格拉西亚叹了口气。
他回到了用早餐的时候。
餐桌上只有他一个,屋外的天色还很阴沉。壁炉里的火苗噼啪作响,餐厅里一片暖意融融。
来这游戏还是有运行上限、有主线剧情,关键人物不能受到破坏。
格拉西亚安静地用完早餐,擦擦嘴巴,准备按真正的原计划猎熊去。
虽然游戏保护重要人物,但地图够大,远离主线剧情,玩家总归是有事可干的。
格拉西亚·曼恩是领主最宠爱的孩子。年迈的领主有求必应,应孩子的要求为他备了猎熊的团队,去曼恩城外的茫茫风雪里捕杀幽灵一样的冬白熊。
经过城外的时候,格拉西亚特意找了一圈,但没找到之前的飞梭停靠点,似乎整个游戏重新加载了一遍,把环网的痕迹抹杀得干干净净。
于是他不再抱有妄想,专心致志享受眼前的游戏乐趣。
猎手们领着他在雪地里埋伏了三天,在猎狗的协助下
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