在杀戮者的不断调戏之下,攻城坦克的驾驶员们不免逐渐失去耐心,毕竟这样打下去也只是浪费弹药而已。
与财大气粗的泰伦帝国不同,资金匮乏的游骑兵可不得不更加精打细算,他的军费可都是靠着刀口舔血的雇佣任务得来的,可不忍心浪费在这种毫无意义的地方。
察觉到人类这边已经不厌其烦,杀戮者也就开始得寸进尺,更加深入地在攻城坦克的射程范围内试探,并准备利用粒子碎裂炮进行骚扰。
敏捷正是这些杀戮者的最大优势,只要发现人类准备反扑,他们就可以立即使用相位闪现脱离射程,可谓是正应了那句话:“敌进我退,敌驻我扰。”
就在他们即将靠近到能够使用粒子碎裂炮攻击的射程时,一道蓝光突然从流浪地球远征军的阵地上闪过,如同电流一般在几座光棱塔之间传递,最终以迅雷不及掩耳之势,突然向一直在危险的边缘试探的杀戮者袭来!
料是杀戮者的反应再快,也躲避不了以光速袭来的攻击,走在最前面的杀戮者顷刻间就被光束蒸发得只剩四条腿,剩下的也有如惊弓之鸟般急忙闪现逃离,但这一次他们可就再也不能全身而退了。
“托什,该动手了。”
乔律十分清楚杀戮者的相位闪现使用过后一定得要经过短暂的充能阶段,才能进行下一次瞬移。
因此他早就派出托什的幽魂小队主动出击,看准了杀戮者相位闪现过后的空档,从阴影中现身对这些擅长游击的塔达林部队进行狙杀。
这些幽魂特工也都是经过特殊训练的灵能者,不但可以依靠灵能隐藏自己的身影,更是能够使用灵能震荡敌人的大脑,形成短暂的击晕效果,给后方行动的部队创造攻击机会。
在不借助侦测设备帮助的情况下,即使是星灵也无法察觉到这些隐形的幽魂,因此当杀戮者刚刚被使用相位闪现逃离光棱塔的射程,正急需重新充能进行下一次瞬移的时候,幽魂的出现便瞬间打破了他们的全部计划。
在几乎毫无防备的情况下,这群杀戮者全都被托什和他的幽魂部队利用灵能震荡定在原地,尽管仅仅是被击晕了短暂的两秒钟,但已经足够让攻城坦克调整位置,把他们重新纳入到射程范围内了。
无法再次使用相位闪现的杀戮者只得实打实地吃下攻城坦克的炮火,这可就是他们这些轻型战斗机器所无法承受的猛烈攻击。
大量杀戮者直接在攻城坦克的炮火下被轰成碎片,只有极少数撑到了下一次瞬移,依靠相位闪现逃了出来。
即便如此,塔达林的骚扰战术还是毫无悬念地宣告破产了。有流浪地球的光棱塔在,他们就不可能占到任何便宜,还要小心提防幽魂部队的再次出击,无论怎么看都是亏本买卖。
“怎么样?有兴趣雇佣我
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