。
“提恩西提运维部(全称是运营技术支持部)的人该不会拿着服务器在下毛片吧?”
能直接叫出“运维部”这三个字的人,绝对不可能是外行,一定是圈内人,说这句话的人显然是哪家运营公司的测试者。当然,运维部的人不可能真的秀逗到拿着游戏服务器去偷偷下毛片的程度,这句话肯定是挖苦性质的调侃。
此时刘可韦已经急得抓耳挠腮坐不住了,忍不住猛地站起身,在办公室内飞快地走来走去。
“187你说说看,有没有可能是因为代码某方面的存在问题,导致严重延时?”
不知道是不是因为职业的缘故,大多数程序员的性格都比较沉稳,话不太多。一般的宅男虽然在陌生的环境下通常会比较低调,习惯性保持缄默,但是和混熟了的人处在一起就有变话痨的倾向。可是像车光龙和袁彬这两位三人行主程,哪怕是在很熟悉的同事或朋友面前,通常问三句话最多也就回答两句,走的是意简言赅的路线。
所以他只是略略摇摇头说道:“不,这种情况几乎不可能生。”
“那网这么慢,到底是什么情况?”
刘可韦有点儿抓狂,这款游戏承载着太多人的期许和梦想,封测第一天就出现这样的异常,怎么看都不像是好兆头。
“应该……是服务器的问题。”沉吟了一会后,袁彬给出了一个结论。
“服务器问题?什么叫服务器问题?服务器能出什么问题?”段杉杉纳闷地追问,平常在工作中他和程序的互动比较少,对牵涉到技术层面的事了解不多。
“比较好理解的一种可能性,就是用了质量比较差的服务器设备。”袁彬叹了口气,这个问题要说清楚的话,不长篇大论是不可能的,“本质上服务器也是一台计算机,当然比起我们普通的个人计算机来门槛会高得多。所以cpu、内存、主板、硬盘这些硬件的性能都会影响服务器整体性能。如果用了性能差得比较离谱的服务器,就有可能会导致网络延时的现象。”
刘可韦摇摇头,否认了这种可能性:“提恩西提好歹也是纳克森的子公司,运营业绩虽然不算很好,可是设备投入上肯定不会这么抠门。所以你说的这种情况,应该不太可能生。”
段杉杉像是来了兴趣,揉了揉鼻子,表情也变得认真了起来:“你刚说的是比较好理解的可能性,那么言外之意,就是至少还有一个不太好理解的可能性存在对吗?说来听听看呗!”
袁彬苦笑了一下,索性停下手中的操作,整个人转过身来对着刘可韦和段杉杉的方向。这个问题要说起来,不是三言两语能打得住的,为了集中注意力把问题给两位策划解释清楚,他干脆把测游戏的事先放到一边去。
“先,要了解一下服务器的定义。服
请收藏:https://m.ynxg9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)