现,这游戏除了一个社区噱头比较新鲜之外,并没有太多的可玩性内涵。于是,他也没有将它放在心上。没想到的是,《六道劫》的封测时间竟然和《开心星球》的不删档内测只差了一天,并且负责封测的提恩西提运维部主管竟然还抬出后者来,堂而皇之地当做将《六道劫》塞入负荷服务器的理由。
可是,三人行和nova都是纳克森总部旗下的工作室,说起亲疏远近来最多只能说不分上下——当然这是放在明面上的说法,要是私底下的话,核心成员全天朝籍的三人行工作室与纳克森的关系肯定没有纯韩国血统的nova工作室亲近。
《开心星球》已经是最后一次内测,即将迎来公测,正式上线运营的日子也不远了。而《六道劫》仅仅只是第一次封测,可以说还任重而道远。抛开两个游戏其他方面的各种区别,仅仅说封测和不删档内测这两者之间,显然是后者更为重要。
这个道理,尹善勇知道,刘可韦和阚羽自然也是知道的。所以当运维部主管尹善勇抬出“《开心星球》要不删档内测了,我得空出闲置的服务器来给它预备着”这样一个强大的理由时,刘可韦和阚羽两人只能默默交换了几个眼神之后黯然败退。
等等,是不是还漏了什么人?哦,反正在这整个交涉过程中,因为没有涉及到具体的技术问题,袁彬始终都保持着缄默,存在感比那位翻译妹纸还低,忽略掉便忽略掉罢……
虽然交涉进程很不顺利,阚羽还是很客气很热情地将刘可韦和袁彬送回工作室,这才带着自己手下的翻译妹纸告辞离开。
正在继续测试游戏的段杉杉见他们回来了,放下手里的键盘鼠标,转过身来询问他们与提恩西提运维部主管谈得如何,刘可韦没好气地将经过复述了一遍。
这事儿,我们解决不了,还是得找赵理事说说,看看他有没有本法处理。
听完刘可韦的话之后,段杉杉没想多久就得出了这个结论。
“废话,这我当然也知道!问题是什么事情咱们都解决不了,还得联系尔那边的赵理事出面,哥总觉得心里很窝囊!”刘可韦悻悻地瞪了他一眼,一脸的官司。
段杉杉双手交叉成一个“x”字型,笑嘻嘻地对他说:“打住,打住,你这是自我膨胀了啊。你当自己是谁?咱们只是挂在纳克森总公司研部旗下,一个刚起步的研团队而已。如果是研方面碰到了技术上的问题,咱们自己解决不了被迫去找别人帮忙,你觉得窝囊还算是有情可原。这种与海外子公司的部长级主管正面对抗的事,咱们本来就没可能做得到啊!你以为把内裤穿在外面就可以变身成人吗?像这次封测放在提恩西提来办,就根本没征求过我们的意见,对吧?等什么时候咱们工
请收藏:https://m.ynxg9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)