恳,颇有痛省前非的姿态。
但他始终回避着“你为什么要这样干”、“谁让你这样干的”之类关键问题。
车光龙倒也没勉强他,见他无意直说,便面无表情地示意柳随风:疙瘩,该你出马了。
接过谈话主导权之后,柳随风聊起了秦秀和在美术专业方面的情况。
这一回秦秀和倒是很直爽,从身边的背包里取了一个平板电脑递过来,展示了他的一大堆作品和实际运用的出处,以及数次获得个人奖项的经历。
即便是对美术这一块并没有什么专业眼光可言的车光龙也能看得出来,对面这个看起来有点儿油头粉面的家伙,水平确实过了三人行那些韩籍美术一大截。
耐心地等待柳随风逐一浏览完那些作品,再朝自己做了个眼色后,车光龙这才对秦秀和点了点头,说你的情况我们了解了,今天就这样吧,回头再联系。
说完便起身行礼告辞,柳随风自然也跟在他的身后。然后将心里仍旧忐忑得七上八下的秦秀和一个人丢在身后,到柜台自行结账走人。
一路上,车光龙始终一声不吭,翻起帽衫的帽子挡着前额,双手的食指和中指插在左右裤兜里,默默无语地低头走着。
回到宿舍所在的小区里,在公园的入口处车光龙才停下了脚步。
“想啥呢?瞧你一晚上心事重重的。”
柳随风淡淡地调侃了一句。
“在想之前杭城时的一个同事。那家伙水平也不错,虽然从应用软件跨界来搞游戏研,不过上手倒是挺快。可惜他没做满两个月就离职了,现在也不知道在干嘛。”
嗯,他说的就是之前与曹恭起了冲突然后被开掉的那个程序员(见第35章)。本身两人接触得就不多,又过去了这么久时间,此刻连对方的名字和长相都快想不起来了。只是记得有这么一位被迫离开团队的人而已。
当时要是那家伙不走,程序部人手也不至于那么紧张。工作排期要是宽裕点,在明宙总部来验收a1pha版本之前,大家说不定就能多花点时间在那个Bug上。不说一定能解决,至少几率总会大一些吧?
可惜的是人生没有存盘读档的机会,没有所谓的如果一说。
某种意义上来说,那个家伙和秦秀和也没什么分别吧?虽然都有一点儿自身的过失,但更多的都还是因为公司高管们彼此勾心斗角的延伸,才被迫离开团队的。
没有许主策与黎主程明里暗里的较劲,那个家伙和曹恭之前的小小冲突能被无限放大到被迫离职的程度吗?
没有三人行和Lodumani工作室的竞争关系,秦秀和会被郑英锡派来挖苏浩吗?
上一次,自己不过是区区一个组长,人微言轻,没有能力去干涉事态的恶化,可是这一回呢?
我成天数落段杉杉没有工作室一成七股份的
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