【昔日剑姬一秒四破,今日惩戒一秒五剑,敢问前人,尚能饭否?】
【秀秀秀,你就是弹幕带文豪?】
而同时,在sky那一边,气氛就又是另一回事了。
毫不夸张地说,在看到自己屏幕上英雄被砸飞的那一刹那,one本人也是眼前一黑。
他有些被打蒙了。
游戏画面里,刚脊兽身死,one还是有些反应不过来,他脑子里嗡嗡的,感觉自己的耳后根都在发烧。
这一波,他和小羊两个人,信心满满地以为自己是那个追捕的猎人。但临到头来,猎物猛然反扑,上野两人,齐齐被秀。
他们两个和身后的ad神枪脱节了,让惩戒剑士找到了一打二的机会。这正是sky这一次单抓失利的最大原因。
如果是三个人抓,在神枪的输出下,三个英雄的硬性伤害可以直接灌死惩戒剑士。就算是对面同样用出了这一个天秀操作,上野被打残,惩戒剑士还是得死,不会有双杀他们的时间。
可是现实中并没有如果,也并没有什么后悔药。
sky这一次上野双死,上路二塔也被破,vnl得以拿到了第三条小龙,并把中路兵线给推了过去,磨掉了sky中一塔大半血量。
vnl与sky之间的经济差停滞了,稳定在了三千左右,sky的强势节奏被打乱了。换言之,他们的胜率已经开始下降了。
而这,不过是因为惩戒剑士一个人而已。
“不行,不能再继续拖了。”sky战队里ad位before开口道,“这惩戒剑士一直在带下路,现在我清兵速度已经跟不上了。”
神枪牛仔最强的时期已经过了,before能够很清楚地感觉到,自己的战力正在越来越弱。
应该说,神枪牛仔这一个英雄本身的局限性摆在这里。这一个英雄就应该在线上取得优势之后开始速推,但是游戏时间进行到这里,vnl虽然外塔丢了不少,却没有威胁到高地。对于before来说,就有点难受了。
sky这才感觉到惩戒剑士这个英雄的棘手性。
终极审判这一个大招,放在大团战里要想命中的确是难得一匹,但是时然现在拿着他单带就不一样了。
在边线这么宽敞的地方,就一两个人在惩戒剑士前面,只要sky冲过去,那这大招凭什么会空?更何况,时然自身的操作水平也摆在这里呢。
sky这边一个人守线惩戒剑士可以单杀,两个人不慌,三个人在有大招的情况下也可以博。
一个单带的惩戒剑士,就是这么令人头疼。
之前玩家们对于惩戒剑士的大招,都只理所当然地以为这是一个开团技能。而当他们发现这个技能根本开不到的时候,惩戒剑士这一个英雄也就被废弃了。直到今天,在看到这一场比赛的时候,玩家们才发现,惩戒
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