强在沙发上落座。
这时,他突然察觉腿部硬硬的。
站起来一看,沙发的夹缝里,竟然有一条项链。他拿起项链一看——这竟然是旧日之眼。
鲜活的眼珠子一眨不眨地盯着他,极为阴魂不散。
苏明安立刻打开自己的背包一看,《楼月国》游戏中海边触须怪物赠送他的旧日之眼已经不见了。明明他已经把旧日之眼放在了背包里,结果它又在《少女梦想计划》这个游戏里出现了。
在游戏开场动画里,侦探手里也有这么一条旧日之眼。这个东西仿佛一个贯穿全局的道具,无论怎样都会抵达苏明安的手中。
当苏明安拿起旧日之眼的这一刻,游戏提示出现了:
【穷困潦倒的侦探,受制于经费不足,躺在房里整日酗酒。】
【但在昨日,他在路过小巷时,捡到了一条神奇的项链。】
【项链说:“我是神灵遗落的宝物,我具有神灵的一部分力量。只要你按照我的预言行事,你将实现任何愿望。”】
【侦探相信了项链的话。他等待着项链的预言。】
……
苏明安盯着手里的旧日之眼,它竟然发出了声音。
【旧日之眼:侦探,你可以去后巷把一个孤儿带回家。只要将她培养成人,你的一切荣华富贵都将因她而起。】
随后,无论苏明安怎么晃动这条项链,甚至试图用亚尔曼之剑砍断它,它都不出声了。
这时,游戏提示蹦出:
【《少女梦想计划》主线剧情已开启!】
【每位梦巡家都将在这个蒸汽时代里照顾一名孩子,直到他/她平安长大。最终这个时代会爆发一场战争,根据每位梦巡家及孩子的战争贡献,将排名并嘉奖。】
【孩子的年龄只要在三十岁以下即可。他/她将成为你在这个时代的最大助力与最信任的人。】
……
【主线剧情:去找到你想要照顾的孩子。】
……
苏明安哑然。
——这居然真的是一个养成游戏!
但不像一般意义上的养成游戏,更像是一种结契关系。每个玩家需要找到一个愿意与你并肩作战的npc,和他/她共同成长。对方的年龄只要在三十岁以下就可以。
估计有不少梦巡家都会倾向于找一个已经非常强大的npc。然后与这个npc培养感情,直到战争的那一天能够并肩作战。很少会有人耐心地培养一个小孩长大,毕竟谁也不知道这个“最终战争”什么时候爆发,是游戏时间里的几天后还是几年后。
苏明安附身了侦探,那其他梦巡家附身的应该就是别人。他记得游戏开场动画有一段剪辑,画面中有收养孩子的猎人,有捡到孤儿的骑士,也有为婴儿洗礼的神官。
苏明安也更倾向于直接找一个强大的npc来结契,而不是养小孩,但他的主线任务却变成了:
【主线剧情第一环:由
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