“比赛正式开始!”解说道。
一开始,双方正常的发育对线。
进行到两分半的时候,USG这边提前做的眼位看到了对面FLG打野的移动方向,便先一步的摸进对面野区,潜伏在后方的草丛里。
FLG的打野并没有意识到野区已经被入侵,并没有防备,还在正常的打着BUFF,自己血量被野怪打到一半以下。
到BUFF只剩下五百多血量时,忽然藏在草丛里的打野螳螂跳了出来,Q加惩戒,在FLG打野尚没有反应过来时,便抢下了对面的BUFF。
至此,USG的打野身上比对面多了个红BUFF,而且惩戒红顿时回满血,而FLG这边只有一半血量,现在嗑药回血根本来不及。
FLG的打野人都傻了!
赶紧闪现逃跑并互换队友支援,而USG的打野螳螂状态比他好太多,果断跟闪,利用自己孤立无援伤害加倍的被动,几下收下对方的人头。
Blood!(第一滴血)
而FLG的上中路试图支援包抄螳螂,却被USG这边的中上阻拦,眼看自己的打野被瞬间击杀,无可奈何,便只能留在中路继续补刀。
解说:
“漂亮!”
“这波击杀,中单特意走到下草丛做的那个一级眼位非常关键,他看到了盲僧的打野位置,让USG这边提前做出预判,螳螂再入侵野区,躲在那个位置,就利用野怪先消磨盲僧的血量,再跳出来打了个措手不及,成功拿下第一滴血!”
“而且,最关键的是这波击杀并不是干巴巴的人头产生。”
“比赛开始刚过三分钟,FLG的打野死亡一次,还被对面抢走了红BUFF,这不仅仅是个BUFF,还有经验啊!”
“FLG这边打野节奏全乱了。”
“这个人头还是被对面的螳螂拿到的,这意味着FLG这边的经验始终要落后对面螳螂一些。”
“接下来螳螂可以随意gank,盲僧却只能在野区独自刷野,他还没有装备,螳螂击杀后经济领先,买了装备随时能够继续入侵再击杀他,盲僧为了发育就要呼唤队友保护,这样队友便要舍弃线上部分经验,陷入完全被动的局面。”
“再反观USG这边,仗着个螳螂大哥,人家想干嘛干嘛!”
“USG这开局的布局堪称精妙——小小的一个眼位,就打乱了FLG这边全队的节奏,我现在就很想知道,这个眼位是谁设计的……”
“不!USG这边从BP起就开始挖坑了!”
解说已经完全神情激动地吹了起来。
而后面比赛的发展也正如他们所言——
打野是带动全队节奏的位置,FLG的打野盲僧开局就死了一次,等级跟不上,随时都可能被对面螳螂入侵宰杀,FLG这边的其他队员就要分出精力保证他发育,局势完全被动。
USG这边则利用打野螳螂一血的优势,主动找节奏,尤其一波中野配合四人包下,成功在对面塔下击杀了下路双人组,且精准抗塔,无人阵亡。
等FLG的中野过来支援时,USG四人组已互相掩护,光速回撤了。
等于白跑一趟。
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