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吸取了教训之后,刘帅战斗的时候更加用心。
终于在他第5次尝试的时候,暴虐状态在第12秒的时候关闭。
可惜美中不足的是,即使提前关闭了暴虐状态,冷却时间依然是30秒。
不过刘帅已经非常满意了,因为这只是一个开始。
当一百个兽人被他击杀之后,他已经能够做到在第十秒的时候关闭暴虐形态了。
刘帅点开技能熟练度,发现暴虐的熟练度已经提高到了%。
“真的有效!”
按照进度条终于开始滚动,刘帅的心充满了狂喜。
再次开启一场训练,这次刘帅并没有做到压缩10秒的时间,而是能够将关闭的时间更加精准的复制到第10秒了。
与此同时,他的熟练度也提高到了%,这对他来说又是一个进步。
当他想要开启下一场训练的时候,却发现无法掩饰的疲倦向他袭来。
“下线!”
精神力高度集中的战斗,让刘帅原本就疲倦的精神已经濒临极限,下线之后随便把被子搭在了小腹上,倒头就睡了过去。
当他醒来之后,发现时间已经过去了9个小时。
他的精神状态很好,但是腹中却传来了饥饿感。
刘帅随手刻画了几次魔法阵之后,就去吃早饭了。
现在他在现实当中刻画六芒星阵已经成为了习惯,反正只要不是次数太多,就不会感到精神疲倦,反而能够让他休息得更好。
吸血鬼女王为他打开了一扇新的大门,让他了解到了新的战斗方式。
每天训练的时间不能太长,如果时间太长的话,就会感到精神疲惫,所以在那种高强度的状态下,每天只需要进行一两个小时就行了。
在经历这样的魔鬼训练之后,刘帅发现自己战斗的时候,好像变得更加得心应手了,招式技能之间的衔接行云流水,浑然天成。
习惯了强行控制自己状态类技能的影响程度,平时只需要靠着直觉和反应能力战斗,对他来说都已经算是休闲了。
随着时间的推移,第2座城堡玩家们攻略的程度越来越高,又是三天的时间,攻略程度就已经达到了60%,刘帅也从玩家手里获得了不少材料。
令玩家们感到惋惜的是,没有下一件金色传奇的问世。
“看来第3座城堡的设计也需要提上日程了,可是资源还不够多,现在开放第3座城堡,会让玩家们感到很失望的。”
刘帅表示自己是一个全心全意为玩家服务的良好工作人员,致力于为玩家带来新奇有趣的体验,提高玩家的游戏性质。
收割玩家人头什么的,那都只是顺手为之。
不管别人信不信,反正他自己…是不信的。
他真实的想法是:
“玩家们在熟悉第2个城堡之后,送死的概率又变低了,现在每天只有2000多名玩家阵亡,第1座城堡每天死亡的玩家数量更是只有1000左右,要想个办法激发玩家们的兴致了。”
刘帅表示,Boss基地的资源,是根据阵亡玩家的数量来决定的,他这么做也是为了更好的建设接下来的城堡。
“第三座城堡,必须要改变设计的理念和思路了,不然只是老掉牙的迷宫,还不如在野外打野,这样还安全一些。”
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