“不给他们一个惨痛的教训,他们是不会长记性了。”
听到这个消息,刘帅也是痛下决心。
一定要给他们一个惨痛的教训。
这不是好了伤疤忘了疼吗?
之前被NPC坑出一脸血的事情,这么快就忘记了?竟然还选择去相信NPC?
好吧!
虽然之前几次被坑的时候,自己也做出了不小的贡献。
可是!
这并不是玩家们不吸取教训的理由。
而职业玩家们的态度也很简单。
他们不相信玄学。
“NPC之所以经常被坑,并不是因为战略的问题,而是实力不足,如果他们的实力足够,那些战略很容易就把敌人给剿灭掉,而他们估计是把我们的实力,类比成他们的实力了。”
单挑的时候,NPC未必比玩家强大。
在团战中,NPC能甩玩家们几条街。
特别是军团作战,NPC可以把玩家打的找不着北。
禁咒一出,玩家们没有任何反制手段。
之所以打不过野怪军团,纯粹是倒霉。
禁咒,也是需要消耗魔力的。
NPC可不像吸血鬼军团,拥有强大的魔力的基础上,还可以轮班恢复魔力。
只要在一段时间内冲散了他们的阵型,传奇boss虐杀NPC并不难。
因此,经过理智的分析,职业玩家们大部分都觉得,自己应该是能行的。
双倍战功,谁也不想错过。
正所谓富贵险中求,只要利益足够大,即使是现实世界,也有人拿生命冒险的。
更何况游戏世界呢?
无论这个世界如何影响现实,终究不会让人真正意义上的死亡,玩家们承担风险的能力,还是很强的。
也有一些职业玩家,选择了放弃。
有些玄学上的东西,是科学解释不了的。
比如,游戏世界为什么可以提高现实世界的玩家的身体素质,以及精神力?
但这并不是主要原因。
主要原因是,有人提出了这样一个问题。
【那些野怪到底是讨厌我们玩家,还是更讨厌NPC?】
对于这样的问题,大部分人都是嗤之以鼻的。
这些野怪,能分得清玩家和NPC吗?
这是AI可以做到的吗?
这样的设计,太反人类了吧!
可是,对于这些顶级玩家来说,这样的可能性是存在的,而且是不容忽视的。
于是,玩家们觉得,自己应该避开NPC。
起码在NPC作死的时候,他们应该离远点。
野怪们的第一目标,估计还是那些常年和野怪们作战的NPC,而不是玩家。
玩家站在NPC的阵营,才会被殃及。
那些支持和NPC一起行动的玩家,自然是反对的。
“反正我们在帝国阵营,这已经是不可改变的事实,为什么不尝试和这些NPC融为一体呢?”
“和NPC团结互助,才可以取得最大的好处。”
“我们应该适应这些。”
可是
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