没有来的吸血鬼,面对满蓝的玩家,即使这些玩家蓝在不断的下降,也是占据很大的劣势的,这样就是此消彼长的结果,吃亏的还是吸血鬼。
所以这样的设计,还是存在问题的。
“对了,既然要考虑到吸血鬼可以从蓄魔池吸取魔力,那不如把一些蓄魔水晶放在吸血鬼平时在的地方,让吸血鬼释放魔力的同时,可以从蓄魔水晶吸取魔力。”
刘帅决定转换思路。
要问吸血鬼住在什么地方?
那当然是棺材里了。
为了营造气氛,不对,为了给玩家更丰富的体验,刘帅经常让一些吸血鬼躲藏在棺材里,甚至是一些隐藏的角落里,有时候还会把棺材伪装成墙壁的样子,带给玩家笑容。
如果玩家把副本给平推了,当然是不会放过这些棺材的。
吸血鬼城堡被平推之后,就有一些棺材被玩家当成了战利品摆放在公会基地里。
不过在副本被平推之前,玩家是不可能有时间把棺材也给拆掉的。
主要是时间不够。
那自己只要把吸血鬼的棺木设计得牢固一点,然后再在棺木的底部放上蓄魔水晶就可以了。
吸收魔力的回路稍微改动一下,优先充值的也是这些吸血鬼棺木中的蓄魔水晶。
虽然增加了一些构建魔法阵的设计难度,但是总的来说,这个方案操作性还是挺强的。
这是刘帅点击了一下蓄魔水晶的面板。
“魔力总量提升到了32点,不对,为什么魔力的总量还要一样,每秒钟2点的速度增加?”
刘帅感到非常不可思议。
他仔细检查了一下自身的状态,以及所有吸血鬼的状态,发现由于距离过远的缘故,所有吸血鬼身上的负面减益效果都也已经消失了。
“这到底是怎么回事?”
刘帅百思不得其解,过了30秒之后,每秒钟吸取魔力的速度变成了一点。
这就更加让刘帅感到头疼了。
“龙之宝藏空间的魔力总量,应该是不会增加的,所有的魔力来源都应该是我自己,不对,现在龙之宝藏空间已经变成了副本,还有玩家在这里。”
刘帅忽然意识到了一个问题。
在这里释放法术,和外界释放法术有差不多的效果,但这似乎是和环境魔力有关系的。
如果这个游戏里存在某种魔力守恒定律,或者是类似的规律,玩家在这里释放法术之后,应该会有一部分魔力释放到空气中,也就是副本空间。
“虽然我可以直接从副本吸血鬼身上吸取魔力,但我还不至于直接从副本空间里把魔力提取出来。
魔力虹吸的本质是吸取魔力,难道魔力虹吸法阵吸取的是环境里的魔力不成?”
他不知道外界的魔力是否守恒,但可以确定的是,自己空间里的魔力总量是基本固定的。
想到这里,刘帅加快了刻画魔力汲取魔法阵的速度。
不到五个小时的时间,他就把半座破败的吸血鬼城堡刻画完毕,组成了一个笼罩带半径超过300,城堡周围延伸150米的禁魔领域。
【魔力流失领域:领域之内的敌人,每秒钟造成80点的‘魔力流失’,距离中心地区每隔5米,效果下降一点。】
除此之外,这个魔法阵还有一个隐藏效果,当环境总魔力值增加的时候,魔力法阵就会吸收环境中的魔力。
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