半个多小时后,战局平静下来。
嗡!
大片兵种尸体化为光芒消散,只留下了莫桑、近卫团…等人的尸体。
【一场辉煌的胜利,你获得了50000点经验值!】
系统提示信息,表明了这里的战斗结束。
击杀了莫桑与几名将领后,灼火军团的兵种进入了士气崩溃状态。
不是士气低落不动就是溃散而逃。
这就是林风明知道斩首会让野蛮人伤亡不小,也依旧选择执行的原因。
因为解决了对方之后,剩下的兵种数量再多也不足为惧。
哪怕没有野蛮人,光凭残存的枪兵和完好的神射手,就能解决士气崩溃的敌人。
特别是在血战效果将士气叠加到超过30点以上之后,兵种实力翻倍都不止,枪兵都能当二阶近战兵种用了。
可怕!
这种士气状态下的莉莉丝,甚至能对抗普通模版的史诗生灵了。
70级那种。
当然了,要是七阶精英模版,例如金龙这类同阶精英就没戏了。
“好多经验!”
林风看着系统提示有些意外。
因为他可不知道,能够获得如此多经验值。
整整五万点!
这场战斗他发挥的作用极大,特别是预存召唤全灭玛各。
但按理来说能拿上万经验就算不错了,可却获得这么多经验,自然就有些不对劲。
而且提示信息还在前面多了一句‘辉煌的胜利’。
也就是说,在战争时可以获得‘指挥加成’经验值?,而不像平时刷级那样只能拿击杀经验。
林风觉得这可能才是正确答案。
要不然连平时战斗都有指挥经验加成拿的话,英雄的升级速度永远不会有人能比得上,几交大战直接刷到满级也不奇怪。
只是别看获得了这么多经验,但林风敢肯定,这个数字的经验可能不到总经验的百分之一。
这可是一万五千单位的灼火军团!
就像那四千单位长角恶鬼,哪怕实力再弱也是四阶精英兵种,等级也不会低。
意味着最少300经验值每单位!
再加上其他兵种,全加起来五百万经验都是往最低算,上千万经验值也不是没有可能。
如此一看的话,就知道林风拿到手的五万经验值确实不到百分之一。
他只拿到一小份经验,就代表着麾下兵种的等级会疯狂飚升。
是的,已经不能叫提升,而是叫飚升了。
就像是残存的枪兵,等级最低也是25级以上。
没错,等级就是提升得如此夸张,神射手们更是平均等级20级以上。
属性:力量6、敏捷4、体质3、感知4、智力4、魅力3
这是刚刚招募出来时,1级的神射手属性。
然后是升到20级后的神射手属性。
属性:力量6(18)、敏捷4、体质3、感知4、智力4、魅力3
括号里的是升级后的属性。
提升幅度就是如此夸张,力量直接翻
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