看了几眼资源堆之后林风轻叹。
“原来1单位木材就是指1立方米体积,矿石也是如此吗,那可不容易运输啊!”
整齐堆积之下的资源看起来不多。
但想将其运走的话需要花费的精力绝对不少。
还好,林风并没有丧失理智的准备将这些资源卖钱,而是选择把资源收入资源面板。
收起资源后继续前进。
一路上,虽说没有宝屋这样的收获,但各种小收获却不少,让他想法有了变化。
“沼泽除了环境恶劣些,其实还不错,以后要多来!”
这是他又收获了一个宝箱,选择一千资源金币后的念头。
至于刚来到噩梦沼泽时的话,早被他不知道抛到什么地方了,反正真香定律谁都逃不掉,他也只是其中一员而己。
几个小时之后!
队伍来到了目标地,也就是老威尔战友死亡之处时,林风发现情况不妙。
一座矿坑、一座蜥蜴巢。
中型矿坑【神迹建筑】:占据后每周提供2单位矿石。
蜥蜴巢【神迹建筑】:要塞阵营二阶巢穴,占据后允许你招募蜥蜴人。
一座资源点、一座巢穴。
要是单独遇到其中一座,林风自然会高兴不己。
可是当两者一起出现的话就是噩梦了。
因为两者都有守卫啊!。
动了其中一处,另一处就会有反应。
相较之下,那窝守在遗体前的四阶蜥蜴反而无所谓了。
心灵感应!
感应波纹扫过后,守卫的情报出现了。
守在矿坑旁边的,是一些手持链枷,上半身穿着轻铠,狼头人身的家伙。
狼人【要塞一阶兵种】:要塞阵营一阶近战兵种,技能:无,属性:力量6、体质7、敏捷5、感知3、智力1、魅力1。数量:60
大狼人【要塞一阶精英兵种】:…,技能:无,属性:力量7、体质7、敏捷5、感知3、智力1、魅力1,数量:24
守在不远处的蜥蜴巢旁的,是手持长弓,有着蜥蜴脑袋和人身的蓝色类人生物。
蜥蜴人勇士【要塞二阶精英兵种】:由蜥蜴人进化而来的远程部队,技能:二连射。属性:力量6、体质4、敏捷5、感知3、智力2、魅力1,弹药:24,数量:24
二连射:每次射击可以射出两支相同威力箭支,不会多消耗弹药。
最后才是那几只比鳄鱼体型还大的绿色蜥蜴。
蜥蜴【要塞阵营四阶生物】:生活在沼泽,拥有特殊能力的生灵,技能:石化,属性:力量11、体质13、敏捷7、感知5、智力2、魅力1,数量:5
石化:攻击时有机率让目标石化。
这些守卫和怪物加起来数量超过一百以上。
最重要的是距离不远。
因此出手就要抱着一起解决的心态。
守卫兵种不是生灵,不能通过多次削弱来解决,只要不能一次性解决,消耗再多也会刷新数量
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