龙魄原型体
虽说冯龙德还是有点担心那个人会不会有可能迟到,但他事前已经特意打过招呼了,所以就不会继续特别在这方面的事情继续操心,而是将注意力转到了其他的事务上。
位于条顿营地最外围区域边缘的雇佣兵营地早已经彻底建设完毕,以陶德以及其他大大小小的外界人类武装分子为首的各层雇佣兵领导者们在那几名卫队骑士的监管下开始了日复一日的条顿式军事训练,并且偶尔会派出一个连队或者几支小队的规模的兵力来协助条顿战斧游骑兵们或者卫队骑士们进行清剿任务:虽然到现在为止,这些相当于类欧洲中世纪晚期或者文艺复兴时期水平的外界人类雇佣兵们中并没有任何骑兵,但是他们集结成简单的方阵或者盾墙之后,绝大多数的其他外界人类军队都无法轻易冲进他们的阵列之中,哪怕是重装骑兵要数量没达到一定规模而只是少数几名的话也造成不了多少杀伤就会被拿下或者杀死,再加上这些外界人类雇佣兵在战斗力是确实还需要不少时间的训练与战斗来进行大幅度的精进,然而在打扫战场方面上,这些资深老油子们绝对要比更偏向职业作战的卫队骑士们与条顿战斧游骑兵们效率高得多,所以带着他们来进行清剿任务可能会拖慢一点行军速度以及一小部分纯金钱价值的战利品需要按照雇佣合同的条例分配给他们,却绝对物有所值。
除了需要在每天定时定量训练以及监管他们任何所作所为的同时抽空带领他们出去打上几仗避免他们的战斗力有负面的变化之外,冯龙德也开始让军工厂给他们提供有偿性质的武器铠甲供给:但凡了解点欧洲中世纪或者文艺复兴时期总体工艺的都知道,现实生活中的武器与铠甲可不会跟游戏或者小说里那样一次装备就能够永久使用,去掉把个极少数精工细作出来的个例,绝大多数的武器与铠甲经过一次大规模或者持续时间较长的战斗后就离报废也不太远了,只有具备稳定武器铠甲的生产与提供来源的军队还能保持着均衡的战斗力,哪怕是战场适应性较强的雇佣兵们也同样如此——条顿营地军工厂所出产的各式武器铠甲在锻造工艺等方面上跟外面世界中的现代化人类社会相比差距并不是太大,在性价比与实用性上都要比这些来自不同世界或者时代的外界人类雇佣兵手中抡着与身上穿着待着的五花八门的玩意儿们高太多了,因此条顿营地军工厂向他们有偿提供武器铠甲既然可以让更换了相应装备的他们战斗力能提升一些,也可以变相地将他们手中原本拿到的佣金用这种方式再收回去了,并且最关键的是能够收回这些佣金的同时从他们手中还额外地赚到一些,以及增加了消费额度的他们
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