VR游戏了,他点头道:“是的,我认为要建立VR平台,要真正将VR推开,游戏特别重要,甚至可能是最重要的突破口。如果有一款VR游戏特别火爆,有几百万,甚至上千万的用户,那么会有更多的游戏厂商,投入到VR游戏的制作中,VR就会越来越火。”
在场不少人都在点头,吴瑞德却道:“我觉得你太乐观了,这一套设备加起来恐怕要一两千美元,换成人民币恐怕要一两万,对硬件要求还特别高。买了这套VR设备,还需要换电脑。这么贵的东西有多少人会买?又有多少人买得起?”
张然对此到不是太担心:“如果有足够好玩的游戏,就算设备贵一些,问题也不是太大,可以通过网吧,通过体验店来推广。最近几年国内的网吧已经大规模衰落,很多地方的网吧都关门了。很多网吧都在寻找出路,如果真的有一款VR游戏特别好玩,比普通的游戏好玩很多。对处在困境中的网吧行业绝对是天降甘霖,肯定会引进我们的VR设备。关键还是内容,有没有好玩的游戏吸引用户来玩!”
张然这两年一直在思考过VR推广的问题,他觉得VR真正要普及,会是一个很漫长的过程,可能要一二十年,就像当初电脑那样。在此之前,只能通过其他途径让观众接触VR,了解VR,于是,他想到了网吧。
十几年前,国内买得起电脑的人还是少数,但这并不影响大家接触电脑,拥抱互联网,因为在中国国内有10多万家网吧。他觉得VR也可以采用这种形式,让网友通过网吧的VR设备上网、玩游戏,看电影,让大家喜欢上VR。这样,等到VR设备价格降下来之后,VR才会迅速走进千家万户。
在场众人都是眼前一亮,觉得计划可行。现在网吧行业衰落得特别厉害,如果VR能够将客人拉回来,肯定会有大量的网吧引进VR设备,进而推动整个VR产业的发展。
叶林也是大为佩服:“十几年前,网吧刚在国内兴起的时候,当时国内的网吧基本上是三分之一传奇,三分之一CS,还有三分之一的人聊QQ。当时游戏的画质很差,电脑也特别卡,但大家对此却是乐此不疲。如果有一款好玩的游戏,VR网吧绝对可以火起来的,就像当年那样!现在CS类游戏还是很火,去年全球的网络游戏收入排第一的是腾讯的《穿越火线》,亿美元,非常火爆。用VR玩CS比直接用电脑玩要爽很多倍,如果我们能够推出类似于CS的游戏,肯定会火!”
张然本来打算过年之后召开董事会,启动收购梦工厂动画的事宜,但现在看来收购梦工厂的计划只能暂时搁置了。为VR补充内容,打造生态系统,比收购梦工厂重要得多。他开口道:“
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