导弹如雨,机甲如雨,弹幕如雨,天地间仿佛下着一场场永不终结的大雨。
只是这场战争代表着两个国度的交锋,未来命运的走向。所以双方必将倾尽全力,再无半点保留。
从天而降的西庞机甲部队并不是直接投入到防守森严的龙首高地,而是分别在导弹消耗了以龙首高地为主的鹰国防空阵线的火力之后,以山峰为中心,向周边的险隘,山谷,河滩,森林投放,这些位置都是西庞人事先判断的鹰国可能设置部队的后方,当西庞主力部队开始发动龙首高地进攻之后,势必会遭到来自鹰国部队在各个要道上面的拦截,这些空降的兵团或许就能从后方切入鹰国部队的弱点,形成前后夹攻之势。
但鹰国人明显不可能允许这种事情发生,所以在西庞机甲空降的那一刻,来自地面的攻击和拦截也就开始了。
导弹的打击起初对空投下来的西庞部队是有效的,空降而下的西庞机甲虽然拥有在降落期间的喷射式变轨能力,但往往穿越来自地面的防空火力和导弹布起的弹网,仍然要付出不小的代价,很多机甲在半空就爆成一团炽热的焰火,也有机甲在空中喷不断射调整着轨迹,地面防空火力的火团往往和他们擦身而过,得以以这样漏网之鱼的方式降落。
西庞机甲着陆之后,便依托手上的测绘军事地图,向预定方向进军。此时的天网之上,双方的电子对抗也是极为激烈,能够判明自己位置的所有电子辅助设施和电子地图,都是一片雪白的麻点。
卫星体系是不可能在激烈的行星轨道战下存活下来,战争开始的时候,所有的卫星都被摧毁了,唯一可以架构天地之间联系的只可能是舰队中的通讯舰船,这些通讯舰船在主力的掩护下,当达到某个预定宙域的时候,便可以建立天网,和地面部队进行互动,但这往往是不持久的,因为宙域的控制区不停在改变,双方都在你争我夺,所以常常出现己方的部楸刚刚在一片地区有了天网讯号,可以监视到进攻敌方部队动静方位的时候,因为头顶宙域上空激战己方舰队败退,瞬间天网被切断了,反过来敌人的舰队掌控了主动,地面部队从猎人变成猎物的情况。
如果地面有对太空火力的炮台或者制太空导弹,倒是能让进入上空宙域的星舰吃好大一个亏,因为成本问题,摧毁十架炮台发射装置也未必追的上一艘驱逐舰毁灭的损失,而太空战争往往就是比拼资源消耗的战争,更何况这些相比廉价的对太空火力炮台的隐蔽性,往往在深山老林,或者地下数百米,更有甚者拥有轨道,或者被大型拖拽车辆或者巨型牵引机甲承载,可以随时机动,更让太空的战舰头疼,所以一直以来星舰集群在不愿进入星球防御火力内的宙
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