和唐悦挂断了电话之后,金易看了一下自己的属性,这个星期以来他虽然完成的任务挺多,但现在身上也只有38点属性点而已。
随着时间的过去,金易感觉自己的属性点真的是越来越不够用了。
公司目前的发展速度很让金易感到满意,但对于后续的计划,却有一种心有余而力不足的感觉。
2004年这个时间真的很奇妙,今年的网游市场虽然相当的繁华,但却比不上2005年百花争鸣的时代,这对金易来说是一个巨大的机会,但也是一个很大的考验。
在今年12月份,支付宝就将会从淘宝网中**出来成为一家专门从事于第三方支付平台的公司。虽然金易有心想要去参与一脚,但他目前的资历,人际关系真的欠缺的太多了。
看了一下,“兑换系统”中“作品兑换”琳琅满目的成品,金易真的有一种兑换的冲动。虽然金易身上只有38点属性点,但也足够他兑换一些目前所能用上的产品了。例如:
“《舞动奇迹》:2018年上市的一款舞蹈类休闲音乐网游!需求属性点数50!其引擎兑换需求属性点数30!”
像这么一款游戏的兑换正好合适目前金易正在策划的那款功能比原创更多的《劲舞团》,前不久金易还特意在策划中加入了《劲乐团》的游戏成分,策划容易,人物画面的设计也比较容易实现,但目前魅影游戏公司要开发相对应的一款游戏引擎却有着很大的难度,所需花费的时间还得很久,而且出来的效果还不一定优秀。
但金易还是不想就这样兑换《舞动奇迹》的游戏引擎,一个是由于那是一款2018年的游戏,它虽然游戏的质量远超目前市场上的所有游戏,但要运营它却不一定适合目前的市场环境,即使是一款在它的引擎的基础上开发出来的一款网游。虽然有了那么一款引擎之后,金易相信自己公司的技术肯定会有一个巨大的进步,也能够开发出来一款相当优秀的舞蹈类休闲音乐网游,但那个所需要的时间,金易实在是等不起。
另一个原因就是金易一直觉得兑换直接兑换这种成品是对属性点的一种巨大的浪费,尤其是在目前他属性点缺少的情况之下。金易曾今询问过神才系统的辅助精灵“灵儿”,知道从系统专长中兑换出来的专精是根据未来的技术水平来评定的。像在科技方面,当金易拥有了中级专精的时候,他的能力就已经站在这个世界的最顶尖水平了,到那时他自己都能有能力直接开发一款优秀的游戏引擎了,如果升级到了高级专精的话,像《舞动奇迹》这么一款未来的优秀网友,金易都能够轻松地开发出来了。所以金易一直不想直接兑换成品出来,那真的是一种浪费。
不过,人活在世上
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