罗伯茨小姐拍拍手:“安静!听我说!作假没有意义,随时都可以验证,你们可以自己设定!”
这种解释可不能让人满意。
“只是代替动作指导?这代替了导演的工作,计算机可以直接生成3D动画!”
“虽然很少,但这是艺术创作,这不可能是计算机做的!”
罗伯茨小姐手向下压:“别激动,各位,我们都是业内人士,不要害怕自己的工作被取代,那不可能!”
“这么说吧,第一次看到的时候我也很惊讶。以为有人在背后操纵,至少有个和人类差不多的人工智能。但事实不是,除了战斗部分,计算机无法做到编辑任何剧情。”
此起彼伏的疑问,“为什么?”
“这其实并不难理解。”看着下面一双双求知的眼睛,罗伯茨小姐很有点学霸的感觉。
真不错啊,宁匀是,娜塔丽·波特曼是,艾玛·沃特森是,就连艾玛·斯通都变成生物学霸了!
终于到了我展示自己的这一天,加入学霸队伍的感觉太爽了!
虽然有点伪,不过没关系,只要别人认为是就好了。
一排学霸名单列浮现在脑海中,罗伯茨小姐很有信心,她们作假没关系,她们水货更没关系,反正我们有真的!
“艺术创作之所以困难,在与人类行为的难以预测性。无穷无尽的的可能性,让任何计算都无法进行。”
“但事实真的是这样吗?已经有创作软件做出来了你们知道吧?虽然还很弱小,套路性很强。但宁独特的深度学习算法,综合长期广泛的互联网数据,历史书籍,进行这方面的学习,效果惊人的好!”
“起承转合,各位很清楚,有规律,商业电影更是如此。”
“当然,与电影难度还太高,勉强写出来的作品质量堪忧。”
“但战斗不同!人类行为难以预测,在于没有目的性,比如下一刻做什么,自己也没想好。明天吃什么,要明天才能决定。虽然有一定的潜在规律,比如口味,爱好,环境影响,身体状况。可仍是过于复杂,难以计算。”
“即使有了目的,人类行为难以预测的原因也可能是,目的性太宽泛。比如某个男孩的目的是追求女孩,就算是限定目标,追求特定的女孩,在一周之内。但其中可选择项目仍然太多太多,数之不尽。”
“战斗最大的不同是,目的单一,范围精确,不需要台词!”
“战胜敌人,杀死敌人。简单,精确,肢体碰撞的部分用计算表现出来我想你们都能理解。几乎变成纯粹的碰撞计算,物理规则限定内。”
“你们最不理解的是战术与行为的选择,以为这是艺术创造。事实上它不是,如此小的限定范围内,人类战术的选择很有限,模式也固定。用行为学尽可能多的总结此刻人类可选择的路线后,剩下的事就可
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