己加的,很难吗?
当然了。为此要牺牲掉其他好多属性,这就只能忍着了……
其他玩家能达到的等级,你偏不让召唤职业达到,哪怕多花好多技能点也不让,到底是什么居心啊!
现在的情况就是这样的,卫不病一个召唤角色戳在那里,穿好了装备,就算没有技能,没有召唤物,没有其他一切,人家就可以砍人,而且砍的很好。
有了这样的实力打底,人家现在就是愿意把五六千技能点,一点不剩的投到破解上,你能怎么办?
你削弱了他,那召唤其他角色就更不用混了。
仔仔细细这样一琢磨,问题似乎出在,机械刀术与凤翅天翔这两招上面。
像这样的强力技能,实在不应该能威力叠加的啊。
确实是这样的,这里应该改,似乎也可以改。
但怎么改?
机械刀术默认的是,开动以后,增益的伤害完全照基本伤害算,招架格挡等也按直接增加基础属性处理。
假如把这儿改了,也就意味着,机械刀术弧光斩这种格斗精英的主输出手段会大为削弱,同时他们利用属性优势制造碾压的机会也会大幅减少。
到时候就该格斗精英们抗议了:凭啥啊?卫不病牛逼,你却砍我们?无端端就被躺枪了,我们冤不冤啊?
那改凤翅天翔?
凤翅天翔默认的就是对技能进行加持。
假如改了,倒是可以削弱其对弧光斩的增益,可是改成什么呢?
改成直接加基础属性?那不比之前更厉害了?
干脆取消其对技能的加持?
凤翅天翔三招是联动的,假如把这儿改了,也就意味着凤翅天翔ii形态,属性速射的加强就没了;iii形态,投掷爆破时附加弹药进化的威力也会跟着削弱了……
到时候就该凤翅天翔抗议了……
他们比格斗精英还惨呢,格斗精英玩家选择的人数好歹还多一些,凤翅天翔本来就比较冷门了,再砍一刀。
不如干脆把凤翅天翔这个职业砍去了,好不好?
那……就改成,凤翅天翔对其他技能都有加持效果,单对机械刀术无感?或者机械刀术对其他技能都有提升,偏对凤翅天翔无效?
大哥,游戏不是这么改的……
强行在判定中加入这样的区分条件,不仅会大大增加程序运行的负担,还极可能导致不可预知的错误,bug往往就是这么来的。
这一次,卫不病的打法和灼烧要害流跟感电霰弹流完全不一样了。
之前的两种打法虽然强悍,威力局限于一点。很容易找到针对性的办法加以排除。
现在他这打法,横跨了三个职业,牵连到十分基础的伤害运算机制的部分。真不是拍拍脑门,随随便便就能改掉的。
怎么也得召集齐了开发部的高层,开上几次会,再由他们召集部门骨干精英,布置任务,定下方案,做出一份初
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