公会,有实力的玩家,想要打响名头的队伍,虽然措手不及,都在系统公告后,紧锣密鼓的投入到了夺取成就的序列中。
粗粗一数,以今生兄弟为首的第一梯队有那么四五支,彼此差距拉的较远,然后,就是几乎不分先后的二级梯队十几支,难分伯仲的三级梯队又几十支。
不过,前50%只是前奏而已,让玩家适应地面环境的热身,真正的争夺,从后50%开始!
50%之前,任务比较普通,个人独立能够完成,当超过50%,玩家便会开始接触到地面上的种族。
地面上的种族?
没错,游戏的背景故事里面,人类为了躲避大灾难而逃到了地下,可是地面上的人类,并没有在灾变中彻底灭绝,而是适应环境,改变环境,竭尽所能的存活了下来。
这样的人类,主要分成了三支,呃,确切的说,是两支,还有一支,并非人类。
一支是生存在森林里面,受到了森林净化之力影响,并且渐渐掌握了,大自然净化辐射尘埃后,凝结生成的能量晶石的力量,开发出了自身潜能,开始拥有异能念力的进化人。
一支是生活在城镇废墟里面,先是遭受了致命病毒的传染,继而又遭受了难以想象的高强辐射,虽九死一生,却不可思议的存活下来,躯体血肉渐渐发生异变的变异人。
最后一支,则是在大灾变中,趁机摆脱了人类束缚,获得了彻底自由的虚拟网络中的智能程序,它们掌握着最先进完整的科学技术,为自己制造身体,制造武器,制造生存在这片恶劣的大地上,一切需要制造的,能够增加它们存活几率的物品,机械人。
进度超过50%,便会接触这三种全然不同的种族,或者结盟、讨教,或者战斗,收集残骸研究……
怪物难度一下便高了,全都是副本精英怪的层次,而且,都是一转后的职业,技能伤害极高,必须组队才能打过,一些boss,甚至需要十人齐。
这个时候,就考验玩家的技术与操作了,高端的装备的确能够提高效率,不过应变、经验以及对战场环境的快速阅读能力,队友间的默契配合,都可能是决胜的因素。
当然,难度高了,回报也是不菲的,除了能获得大量的经验值,还有极多的技能点数。
玩家在任务中,会渐渐接触到进化、变异与机械科技的力量,获得与之相应的心得,转职后就能用上了。
运动员可转机械的格斗精英,进化的武术家,变异的狂热者。
警察对应机械的枪械专家,进化的丛林射手,变异的喷射者。
护士对应机械的医师,进化的自然选徒,变异的治愈者。
学生对应机械的工程师,进化的驯兽师,变异的首脑。
所以进行任务的时候,大家都会针对性的,选择符合自己转职方向的任务,这样获得的技能点数会多一些。
规则有点复杂,不过大家都不是第一次来。
落花满怀打算转武术家,进化的线当仁不让,一个人基本能当一队人用。
卫不病的情况,其实系统已经代他选了,毫无疑问会转工程师,攀机械科技这系非他莫属,假如不考虑效率的话,一个人一队也完全没问题。
还有雪中炭五人,他们的战队整体就是倾向变异系的,拥有变异的近战全明星角色山河变色,又有远近皆宜,喷射者二转的全明星,白骨屠戮者万径人踪灭,其他如治疗,辅助也多是变异系的。
三队人三线同时开战,这绝对是相当大胆,一旦成功,效率也绝对高的战术,不过……当到分配余下的三个人的时候,问题出现了。
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