始下一局的了。但BBQ很快又发现,他的队员们并没有果断地投降,还在继续挣扎着,实属不智。
“谁?这个千珏到底是谁设计的?怎么会有这样严重的bug?削,重重给我削弱千珏这个英雄!七十层了,天啊,攻击距离突破一千码,跨越半个屏幕输出,这是什么东西?千珏这英雄到底是谁负责设计的?马上给我滚过来,向我解释清楚,为什么不给千珏的攻击距离设置一个上限?”
拳头公司总裁布莱克他一直都有在留意着这场比赛,当看到宫吉那个千珏有着上千码的攻击距离,轻松能点死在塔内的敌方英雄。
这比打人机都要夸张,继续这样下去,宫吉这千珏的印记很快就会突破一百层。
宫吉他是杀爽了,可是在布莱克眼里看来却是一点也爽不起来,而是感觉到了强烈的愤怒和羞耻。拳头公司开发的游戏历来是以公平和平衡为卖点,这也是电子竞技的基础条件。结果是出来这么一个千珏,完全是背离了拳头公司设计的宗旨,这次在世界赛上闹了一个大笑话。
“总裁!我觉得这千珏设计很合理,这个被动无上限的设计,正是这英雄吸引玩家兴趣的地方。但是我们设计的印记获取的条件在苛刻的同时又有运气影响,趣味性十足,我个人认为是非常完美的一个设计。正常的比赛,除非是双方实力悬殊,否则是很难出现有二十层以上的千珏。总裁,我觉得这一局之所以出现了严重平衡,是BBQ战队这些人太弱了!”
拳头公司的设计员们是非常有个性的,面对总裁布莱克的怒火,那位负责千珏设计的设计师坚持认为自己没有错,有错的是BBQ战队实力太弱,跟他没有任何关系。
“BBQ战队实力弱?你少给我扯这些没用的,这千珏的被动必须给我设置一个上线,攻击距离无限成长太过变态,严重影响了游戏平衡!削弱它,一定要削弱它!没得商量!”
布莱克白眼皮一翻,他很清楚自己这些手下,这没空跟他们扯皮,直接用命令的方式,要求把这千珏的被动修改了,以后绝对不允许这钟过千码攻击距离的英雄出现。
拳头公司的设计师们面面相窥,这几天总裁他好像是喊着要削弱第几个英雄了?似乎全部都是这位宫吉在比赛中曾经使用过的英雄,尤其是那个提莫都要修改,总裁他是想累死我们吗?
但不管设计师们如何吐槽,总裁都发言要削弱这些英雄,他们也没人敢不从,除非是不想混了。
……
“队长你们几个动作慢一点,再多玩一会,我的印记马上就90层了,保我试试看,能否拿下一百层印记!”
“吉哥你才悠着点啊!让我们几个人头啊,这一局我们的战绩有这么多0不好看吧?”
“是啊!人头的要不到,给我们几个助攻也是感激不尽!”
“糟糕!不好!BBQ他们要投降了!太不敬业了!我们都没杀够呢!”
外界怎么看着第一场半决赛还不清楚,但凌风战队这一局比赛却是玩得很轻松,频道上满满都是欢声笑语。梁子他们一开始还很认真地推塔,当发现自己这一边出现了一个攻击距离有上千码的怪物,已经能够隔着墙壁点防御塔的怪物,也都不管了,渐渐开始浪起来,都想着着找机会刷高自己的KDA,免得是比赛结束后的数据面板上全都是‘0’,那太难看!
只可惜,这样没能持续多久。
大概是BBQ终于发现对手在无耻地用他们来刷数据,压根是没有打算快速推进,不由得恼羞成怒,可最后却依旧还是只能是憋屈地选择投降,结束了这一局比赛。
下一局,轮到他们是蓝色方了,拥有了BP的主动权,相信不会再出现这一局的情况。
千珏这个逆天英雄,绝对是不能让凌风战队他们再次拿到。扳掉是没这必要,需要扳掉宫吉他的英雄实在是太多。若是凌风战队他们敢放出来,BBQ这边肯定必定会第一手就抢下来!
BBQ的选手和教练们,在休息十分钟,调整了心情之后,基本上已经达成了一个共识,下一局不想再看见千珏在对面了。
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