不过一个能飞的人,在这个世界被抓,确实是很困难的一件事。
“是。”
毛其容退下。
白军眼神深邃,看着远方无尽的黑夜,陷入了沉默。
……
……
路过掠夺者前哨站时,陈澈发现在其四周,再次出现了小队长的身影,高高的灰色厄运旗帜在掠夺者群中尤为显眼。
Java版本的厄运诅咒是可以叠加的,层数越高带来的袭击难度相应的也会提高,但基岩版就没有这回事。
这个世界Java版基岩版各种特性混杂,看起来似乎对玩家十分友好,脚下密密麻麻的怪物这样看来,或许是为了平衡给玩家带来的便利。
一旦在地面被拖住,基本和陷入泥潭没什么区别,在所有怪物虎视眈眈的情况下,和死没有区别。
不知道掠夺者前哨站遵循基岩版还是Java版……陈澈暗自想到,两者相比,他倒是更倾向于Java版。
能叠加,就意味着有更多可能性,有更多操作空间和趣味性。
这也是为什么Java版玩家总比基岩版多的原因,因为别人特性多啊……
十多分钟后,陈澈在地面主城的注视下,一个垂直拔高,径直飞向空岛。
空岛一片静谧,月光悄然撒向四野,没有高楼,只有一个个模板相似的小木屋,乍一看和村民修建的小屋一样,实际上就是按照村民小屋建造的。
没办法,组织内没有专攻建筑师的。
一眼望去,仿佛所有事物都沉睡了。
因为铺的是半砖的缘故,所以空岛上在夜间以后,总是漆黑一片的。
从天空上俯瞰,这和一个小镇没什么区别。
自动化设施还没来得及往上搬,确切来讲,这个空岛,暂时还只是居住区。
陈澈略微盘旋,心中意境微起,略感慨后,回到自己的住处。
回到家,取下鞘翅,脱掉盔甲,站在无限水旁边的洗漱间,花了十五分钟洗了个澡,然后直接奔向床。
闭眼睛前,面板忽然闪烁出来。
「主城人数:3107/3000」
「进度已达成,解锁连锁采集模组线索。」
「林地府邸坐标:-18664,??,-38947」
朴实无华,只有那么一行坐标,甚至没有标注Y坐标。
然而却看的陈澈精神一振,没想到会在入睡前,面板忽然弹出来显示。
看上面的数量,似乎人数早就超过了三千。
这么说来,面板这反而是提醒?
陈澈第一次感受到来自面板的人性化。
他猜的果然没有错,线索给了一个坐标,只是这个坐标前缀为什么标注了林地府邸?
难不成连锁采集模组在某一个林地府邸当中?
所谓林地府邸,是MC中一个非常神秘的遗迹。
最早的不死图腾,唯一获取来源就是这个地方。
里面游荡着大量的怪物,包括唤魔者、卫道士和苦力怕什么的。
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